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  • 今週のBungieより。8/28のアップデートで武器スロットが大幅に変更される。変更に合わせて、従来の改造パーツは削除される。武器の属性については、8/28のアップデート時点の属性で固定され変更不能になる(スロット自体が変わり、Y1の改造パーツをセットできなくなるため)。ただし、IKELOS_SG_v1.0.1IKELOS_SR_v1.0.1はソーラー属性で固定、バリガントシェパード・ガードパーファクト・パラドックスホーソーンの愛用ショットガン神の孤独極寒のジャッカルシリコン・ニュロマはキネティック属性になる。 -- 2018-08-10 (金) 11:50:27
    • キネティック砂やSGは何発持てるのかな -- 2018-08-10 (金) 12:22:53
      • キネティック枠に移動するだけで使うのは緑色の弾薬だからそんな変わらないよ。こないだの配信見る限りクルーシブルではショットガンもスナイパーもリスポーンごとに1発。 -- 2018-08-10 (金) 12:52:02
      • ああ、そういえばそうだった。サンキュー -- 2018-08-10 (金) 20:42:36
    • キネティック特殊ウェポン少なスギィ! -- 2018-08-10 (金) 13:35:46
    • キネ枠エネ枠関係なくパワー枠から移動した武器は両方合わせて2発しか貰えない。 -- 2018-08-10 (金) 14:56:56
  • 今週のBungieから経済関連のアップデート情報。ここ数週間「Y1で稼いだアイテムはY2で使える?」という質問が来ていた。8/28のアップデートで以下のように変更される。①地域素材(ダスクライト、アルカン等)は地域ベンダー評価上げのアイテムとなる、②地域素材は武器やアーマーの融合に必要な素材の一部として使われる、③地域の印が報酬となってた各地域の挑戦はなくなる。その代わりに地域ベンダーがバウンティを発行し、バウンティクリアで地域素材が貰える、④地域の印とレア地域素材は手に入らなくなるが、手持ちのアイテムはベンダー評価上げには使える、⑤今まで地域の印とレア素材が与えられた行為については、近い将来コモンの素材を与えるようになる。⑥銃器技師の報酬パッケージに必要な武器パーツを40から100へ増加。⑦アイアンバナー、バンガード、クルーシブルの印についてはY2でも評価上げに使用可能。⑧ナインの試練の印については未定。 -- 2018-08-10 (金) 12:41:08
    • 「必要な武器パーツを40から100へ増加」・・・28日までにレジェ交換のために使い切れって事か -- 2018-08-13 (月) 04:20:35
      • 使いきってどうするんだ・・・? 持ってないけど欲しい武器あるならともかく、それ以外だと何も得るものがないぞ。レジェの欠片なら増えるだろうけどあんなもんシェーダーからも出るし。 -- 2018-08-13 (月) 09:26:33
      • 必要な量が増えるのだから使うよりも今のうちにためておいたほうが良いんじゃね?レジェに変換するのも良いと思うけど1000個以上を消費してその武器を解体するのは面倒だw -- 2018-08-13 (月) 12:11:37
  • 今週のBungieからパワー上げについての情報。①Year1ではレイドのようなアクティビティで得られる報酬のパワーは範囲が絶対的だった。例え低いパワーレベルで挑戦に打ち勝ったとしても、ちょっとしかパワーを上げられることもあった。②孤独と影では、難しい全てのコンテンツをクリアした時にパワー生成を拡大する。仮にレイドを推奨より40低いパワーでクリアした場合、より良い報酬を得られる。③パワフルな報酬を得た時、これらの報酬はパワー上げができないほど規模が小さいモノになる事はない。例え推奨を100上回るパワーを持つキャラでアクティビティをクリアしたとしても、最低でもあなたの平均パワーを1上回る数値の報酬が出る。④パワフルな報酬を得られる複数の手段を用意し、それらは週間更新とは異なる頻度でリフレッシュされる。⑤ただ、荒野にいる時はいつでもパワフルな報酬が得られる訳ではない。⑥孤独と影ではエキゾを入手した場合、いつでも自分と同じかそれ以上のパワーとなる。 -- 2018-08-10 (金) 15:03:52
  • マスターワーク要素も削除されるんかな?だとしたら今までの苦労が…… -- 2018-08-11 (土) 03:34:31
    • マスターワークは10レベル制になって10レベルに達すると完全にマスターワーク化(現状のマスターワーク)される。ただし、今現在のマスターワークは孤独と影ではレベル5の状態なのでもう+5上がれるようになる。あと、レベル10にすると追加パークがつけられるようになる。vEキル数やvPキル数はレベル7で表示できるようになる。レベル上げは最初はグリマーとレジェンダリーのかけらだがレベルが上がるにつれマスターワークのコアも必要になり、レベルに応じて必要なマスターワークのコアやレジェンダリーのかけらも増える。 -- 2018-08-11 (土) 07:16:03
      • 詳しくありがとうございます!!マスターワークはさらにやり込みになりそうですね! -- 木主? 2018-08-11 (土) 23:04:27
  • 一つだけ質問なんだけど、現時点で持ってる武器のパークって、次のアプデで完全ランダムで変わっちゃうの? それとも、次のアプデから手に入れた武器だけパーク完全ランダムになるの? -- 2018-08-11 (土) 05:55:32
    • もし今持ってる武器のパークも変わっちゃうとしたら、お気に入りの武器がゴミ箱行きにさせられてしまうってことになるのかね……それはいやだな…… -- 木主? 2018-08-11 (土) 05:57:10
    • アプデ後に入手した武器はランダム。それより前のやつはそのパークのままのはず -- 2018-08-11 (土) 07:18:19
      • つまり現状神パークの武器は、主戦力から外れなくていいのか!ありがとう!! -- 木主? 2018-08-11 (土) 23:05:46
  • まじPVPバランス悪いわ -- 2018-08-11 (土) 13:25:54
    • それでも初期より楽しいからマシやね -- 2018-08-11 (土) 17:23:52
    • 武器種増えたら腕の差がもろ出そうでちょっと怖いけど砂使えるの楽しみ -- 2018-08-11 (土) 18:15:12
      • 運営がアレでなければレジェの使い道も増えるんじゃないの、何にも使わないままで15000ぐらいあるけど -- 2018-08-17 (金) 06:14:53 New
    • グラビトンビジランス使いにはデバフ付いてほしい -- 2018-08-11 (土) 20:14:50
      • アンティオペとグラビトンを超える武器が出ない限り同じ武器のまま2年目行くだろう。2年目は砂は圧倒的に増えそう。でもキルタイム上がってるなら砂ミスしたら返り討ちだよね -- 2018-08-14 (火) 11:27:15
  • なんでリニアフュージョンライフルはパワー枠残留なんだろう… -- 2018-08-11 (土) 17:22:46
    • その分威力上がって、被弾時の照準ブレ減ると良いなあ・・ -- 2018-08-11 (土) 17:39:43
    • 今の時点でもvEではかなりの強武器じゃん。胴撃ちでも通常FRとほぼ同じ威力、精密当てればその2倍になってロケラン級のダメージでるんだから。vPじゃかなり威力抑えられているせいで扱い難しいけど -- 2018-08-11 (土) 19:09:36
    • SRよりか火力は低いけど、やはり狙いやすさだろうな このゲームのバランスはPvPを基準としてるから仕方がない -- 2018-08-13 (月) 00:33:49
      • VE基準で見ても、同じ砂で2倍くらいボスへのダメージ差が出ちゃう人がいて素直にエイムしやすいリニアフュージョン使って欲しいなと思ってしまう時があるぜ -- 2018-08-13 (月) 22:51:51
  • 今持ってる防具にはパーク付けられない? そしたら全部ゴミじゃないか! -- 2018-08-11 (土) 21:09:23
    • 光を上げられるけど、自然とゴミ箱行きやろね -- 2018-08-11 (土) 21:14:39
    • こマ!?酷スギィ! -- 2018-08-11 (土) 22:28:19
    • えぇ、いまのお気に入りな見た目なのに…… -- 2018-08-11 (土) 23:07:46
    • 武器と同じで2年目仕様の1年目防具が手に入るんじゃねーかな。しらんけど。 -- 2018-08-12 (日) 00:39:24
      • 普通の防具なら2年目verが手に入りそうだけど、宴とか暁旦みたいな限定防具はそうもいかないだろうな -- 2018-08-12 (日) 02:25:14
    • エバーバースの限定防具とかで結構こだわって作った見た目なのになぁ。まぁそろそろ着替えたかったから良かったかも知れないが…また真っ黒の長いマントを探す作業が始まるお… -- 2018-08-12 (日) 09:31:46
  • 1でもそうだったけど出るたびにDLCまで入れてストーリーとストライクとクエストで大満足でレイドとか挑もうと思ったこともない俺どう思う? -- 2018-08-12 (日) 11:47:11
    • 私はいいと思う(ここにザ・マンの画像が入る) -- 2018-08-12 (日) 12:08:00
    • なんて言ってほしいの? -- 2018-08-12 (日) 18:51:29
    • クソどうでもいい -- 2018-08-12 (日) 23:15:33
    • 雑談掲示板とは一体・・・ -- 2018-08-13 (月) 08:10:59
    • 行った事ないのはもったいない。クリアした時の嬉しさはやっぱり別格 -- 2018-08-13 (月) 09:15:10
    • レイドいけばもっと満足できると思うゾ -- 2018-08-13 (月) 11:38:13
  • 今回のユルドレンは自分自身で夢見の都市にいる宿られてる(オリックスの妹に)姉貴の女王を助けに行くのに兵隊が必要で監獄から手っ取り早く集めたか。もしくは宿られ女王を人質に取られての命令とかって認識でokなのかな? -- 2018-08-12 (日) 21:41:04
    • 女王は死んでるハズだしokではないが -- 2018-08-12 (日) 22:38:57
      • 死んだはずのテクナウィッチが宿られて復活してガーディアンと敵対してるから女王も生き返るでしょ、つーかインタビューで王子の動機は女王探すためってはっきり言われちゃってるし -- 2018-08-14 (火) 01:57:05
      • 女王って生死不明じゃなかったっけ? -- 2018-08-14 (火) 13:49:01
    • 女王が宿られてて夢見の都市にいるのは確定なの?仮にそうでないとしても、そう読み取れちゃうから気をつけてね。 -- 2018-08-12 (日) 23:13:30
      • わざわざ近衛の姉さんが直接行く意味はそのくらいかなと -- 2018-08-13 (月) 01:11:28
    • 何故キングスのケルとなったユルドレンがわざわざプリズンから荒くれ者を集めるのかは理由が気になるところだな そして同じくキングスが母体とされるハウスオブダスクのキャプテン 名をスパイダーと名乗る者がガーディアンに協力を持ちかけベンダーとなっている。 私の読みではこれは全てキングスとユルドレンの八百長だと思う、ケイドの死も含めて。 -- 2018-08-13 (月) 00:28:48
      • 日本語でおながいすます -- 2018-08-13 (月) 04:16:10
      • 理解できてるように書いてあるんだよなぁ -- 2018-08-13 (月) 07:43:31
      • ユルドレンがキングスのケルになったってのは確定なの?ハウスオブダスクの母体がキングスなのは確定なの?そんな情報聞いたことがないけどなぁ... -- 2018-08-13 (月) 11:56:03
      • ↑ グリモア読もうか (^^; -- 2018-08-13 (月) 21:09:28
      • 全部読んであるぞ。でも忘れただけという可能性もあるから、どれに書いてあるか教えてくれると嬉C。自分の記憶だとユルドレンはキングスと接触していただけで、ケルになったなんてこと書いてなかったような気がするけど。それと、そもそもハウスオブダスクはdestiny2でできたハウスだから、destiny1の要素であるグリモアに書いてあるはずがないんだけどなぁ… (..; -- 2018-08-13 (月) 23:24:03
      • ↑お前がちゃんと全部読んでないことはわかった どうせ敵しか読んでないのだろう?しっかり場所やアクティビティ等全部読んで勉強してから出直してきな坊や -- 2018-08-13 (月) 23:40:02
      • グリモア完読暗記の前提は厳しすぎるなあ…自分もグリモア読むけど場所とか読もうとも思わなかったわ…そもそもDestiny2から始めた場合はグリモアの存在さえ知らなくても不思議じゃない -- 2018-08-14 (火) 00:18:19
      • 普通にグリモアにそんな情報載ってたんだなぁって終わらせればいい話だろ、なんでそこで完読暗記前提は厳しいとかD2から始めた人はグリモアの存在知らないとかいう話になるんだ -- 2018-08-14 (火) 06:32:11
      • 「なぁ...」じゃねぇよボッチ。一切退かない、自分のミスを認めない..コイツァ絶対ボッチや! -- ぼっち認定? 2018-08-14 (火) 10:14:57
      • ワイと葉7は別人やで。そもそも忘れただけかもしれないって言ってるのに、何で完読してないことにしてマウント取ったり煽ったりしてくんねん…結局どこに書いてあるかも教えてくれないし…つらみ (T-T -- 葉3、5? 2018-08-14 (火) 11:17:48
      • ゴーストの破片: リーフ4  かな多分ユルドレンがケルになったと考えれることが記載してあるのは。ハウスオブダスクは何とも、俺的には各派閥からハブられた奴らが集まった集団ってイメージ。だから、機械に対しての信仰が薄いし各派閥の技術と繋がりを持ってるんだと思ってる。 -- 2018-08-14 (火) 12:18:36
      • A House of Dusk communications device in Siren's Watch was discovered to be using variants of encryption protocols derived from the House of Kings. The Dregs and Wretches of the House of Dusk do not possess docking caps, while all Major and Ultra Dusk Fallen possess gold-yellow streaks on their armor and cloaks, suggesting a strong House of Kings connection. -- 2018-08-14 (火) 12:26:19
      • はえ〜本当だ。教えてくれてありがとうガーディアン。 (^^) -- 2018-08-14 (火) 13:50:43
      • グリモア読み込んでる人も珍しいだろうに散々な煽られようだから擁護したかっただけなんだ。ややこしくてごめんね -- 葉7? 2018-08-14 (火) 21:13:03
    • ユルドレンとケイドが裏で結託とかしてたら熱い -- 2018-08-13 (月) 06:26:03
    • ユルドレンが旧キングスとスコーンを従えてるとしたら、女王に仕えてたジャッジメントはどうなったんやろなぁ。ペトラが生きてたからおそらくジャッジメントも動いてはいるんだろうけど。 -- 2018-08-14 (火) 00:26:28
      • バリクスはリーフ内で権力を強めクロウの行使権まで与えられた。プリズンの宿られ研究を支援することで信頼を勝ち得たそうだ。 だがテレストの伝承に隠されたクロウが権力を狙っているというメッセージが不穏だ。王子に付いた火星の古いクロウの事かそれともバリクスに付いたクロウの事か。 -- 2018-08-14 (火) 00:33:37
  • オンゲの国内wikiって雰囲気が凝縮されててずごい参考になるよね -- 2018-08-13 (月) 08:46:16
    • VP民、VE民、考察民、キッズが入り混じっていて面白い。デスティニーの多様性がよく分かる -- 2018-08-13 (月) 12:13:19
  • スペードのエースを「切り札」で翻訳したならハートのクイーンも違う訳し方がほしかったな -- 2018-08-13 (月) 09:11:36
  • 初めて知ったけど郊外のトンネルにある失われたセクターにデビルズの旗あるんやな -- 2018-08-13 (月) 19:44:25
    • それで思い出したけど、郊外のセクター「用水路」って出入り口2つじゃなくて3つだよね。南にある橋の側の穴からも行ける。 -- 2018-08-13 (月) 20:25:38
  • とある実況者が語った最近のゲーム事情で、運営力の無い開発は自然と埋もれていくだろうとか言ってたけど、正しくこのゲームが最たる例だと思う。 某バトロワの運営チームなんかは武器の修正の速さは言うまでもなく、宣伝やサプライズ要素といった些細なチャンスや気配りなど、やることやってるんだなと。 バンジーも決して遅くないんだろうけど、如何せん対応力が悪すぎたせいでかなりの人が離れただろうね。 何が言いたいかというと、運営力で制すゲームがこれからの時代生き残るんだろうね -- 2018-08-14 (火) 02:20:18
    • それってこれからじゃなくても必要だったでしょ、最近オンラインゲームが主流化しただけの話 -- 2018-08-14 (火) 06:24:12
    • バンジーだけでやってるならすぐ修正やらなんやら出来るけど、destinyはソニーに案件を提示して、goサイン貰ってからじゃないと動けないって聞いたことある -- 2018-08-14 (火) 07:46:13
      • sonyは納期と重大なシステムミス意外は殆ど関与しないぞ。特に納期には厳しいのが有名で延期するとペナルティーが発生して罰金が発生するからね。 -- 2018-08-14 (火) 11:22:00
      • でもそれって知らない人からの身としたら、言い訳でしかないと思うわ。 この話が嘘か本当かは置いといて、bungieの連中も人間だから間違いは当然ある。だからまずはユーザーに対して「これこれ修正します。でもお時間がかかるので申し訳ないです」といった迅速な報告をゲーム内で提示しないと、リピーターは減るよね -- 2018-08-14 (火) 11:29:52
      • 報告はTwitterや公式フォーラム、Reddit、ニュース記事でやっているからバッチリや -- 2018-08-14 (火) 13:47:46
      • いちゃもん付けるようで悪いが、Twitterやってない人はどうなの?あとなんでわざわざ公式フォーラムまで赴かなきゃいけないの? ゲーム内で伝えるからこそ意味があるのに、そういった外部ツールに頼り切ってる時点でユーザーをなめ切ってるわ -- 2018-08-14 (火) 14:19:58
      • Twitterをやっていない人はバンジー公式アプリで見れる。ゲーム外で見れるからゲーム中でも屋外でもいつでも見れる。スマホやPCが普及している今、ゲーム内ってことに拘る必要はないと思う -- 2018-08-14 (火) 15:52:06
      • それにゲーム内だと報告を見ることしかできない。その他の媒体ならその報告に対してコメントができるし、そのコメントや質問を受けて開発者が直々に返答をしてくれる。 -- 2018-08-14 (火) 15:57:33
      • それゲーム外でも告知する理由にはなるけどゲーム外のみで告知する理由にはならないと思うの -- 2018-08-15 (水) 15:39:33 New
      • このファッキン情報化社会でネット回線必須のゲームやってて公式サイトその他の発信じゃ足りないっていうのは、自分から情報を調べに行きたくないってことか?そりゃ怠惰ってもんだよ。あとtwitterはアカウントなくても普通に見られるぞ。 -- 2018-08-16 (木) 00:15:28 New
      • まあそうだよねー。ゲーム内で詳細を語らないにしてもメンテのように告知があるといいよね -- 2018-08-16 (木) 15:10:51 New
    • 出だしが悪ければ運営も傾くんじゃない?D2も最初叩かれないくらいの出来なら運営もそこそこやってくれたかも知れないと思うけれど。バトロワはゲームの内容が薄いから対応早いんじゃない?宣伝する内容も一つだけじゃん。簡単に見えるけど。 -- s? 2018-08-14 (火) 08:00:45
      • 最初にvP調整意気込んでた割に1年間出来なかったあたり出だし云々の話じゃないと思うけど。そしてバトロワは枝の言うとおりシンプルで簡単に見えるかもしれないがそれは違う。シンプルだからこそ競合するゲームがDestinyとは比べ物にならないほどあるし、宣伝もその中での魅力を出さなきゃいけない。特に某バトロワはvEで先行実装して調整してたりするから楽ではないと思うよ -- 2018-08-14 (火) 11:22:38
      • ↑そういえばその某覇権バトロワも元々vEが始まりで、後にバトロワモードを実装しますってなってこの大成功を収めたんだよね。 あのゲームのすごいところは未だにマップが一つなのに、シーズンごとに毛色が違ってくるんだから、もう馬力が違う。これからはあのゲームが基準になるだろうな~ -- 2018-08-14 (火) 11:42:44
    • そうだね、オシリス後半くらいからの対応の良さで何とか生き残れているもんねー。孤独と影も楽しみ -- 2018-08-14 (火) 10:29:04
    • 俺はこのゲームよりよっぽど当てはまるゲームを知っている…SWBF2って言うんだ…。 -- 2018-08-14 (火) 13:32:55
  • みんなの好きなシェーダーって何?自分は北極の情景 -- 2018-08-14 (火) 11:36:28
    • 俺はバイスト毒の煌めきかな。 -- 2018-08-14 (火) 13:32:58
      • バイスト煌めき俺も好きやで -- 2018-08-14 (火) 13:38:31
    • 今ハマッてるのはマッドモンク -- 2018-08-14 (火) 13:48:42
      • 譲ってあげたい、、 -- 2018-08-14 (火) 15:07:48
    • スロス系のシェーダーはどれもシンプルになるから好き -- 2018-08-14 (火) 15:24:36
    • 茶色や銅色系のシェーダーが好き。オシリスDLCでいっぱい追加されたから組み合わせが楽しい -- 2018-08-14 (火) 15:36:29
    • 皆大好きだと思うけど異種の銀が好き。正統派なカッコよさ -- 2018-08-14 (火) 17:18:48
    • プレカーサー・ベックスのクロム -- 2018-08-14 (火) 17:51:54
      • 俺もこれ -- 2018-08-15 (水) 15:04:06 New
      • 確かウォーロックの胴とかにつけると黒メインの皮製っぽい生地になるよな いいよな -- 2018-08-16 (木) 00:08:39 New
      • ↑ごめんこれ水星のベックスのクロムだった -- 2018-08-16 (木) 03:09:17 New
    • バイスト系とかメトロとか真紅の武勇や真夜中の鉤爪みたいな黒基調になるようなやつが好きかな。 -- 2018-08-14 (火) 18:53:25
    • 真紅みたいな黒と赤のziva武器みたいなシェーダー増えてくれたら嬉しい -- s? 2018-08-14 (火) 21:54:17
      • 真紅のやつノーマルとハード両方に似せれていいよね -- 2018-08-14 (火) 23:00:00
    • よく使うのはメトロとカルス、デオビ系でモノトーンだな、そういえば特定の防具とシューダーを組み合わせると発光機能持つんだよね、シンソセプスはわかりやすい -- 2018-08-14 (火) 23:57:41
      • 光る防具好きー。特にハンターのクルーシブル頭防具(S2装飾)が好き。 -- 2018-08-15 (水) 00:04:10
    • オニキス・ゴールドは引き締まってよい。なので真夜中の鈎爪 -- 2018-08-15 (水) 23:54:55 New
    • ディセンダント・ベックスのクロムって人気無いんか?・・・。メカ系に合わせるといい味出すんだけどなぁ。 -- 2018-08-16 (木) 02:46:26 New
      • ハンターのオシリス信者から貰える防具に使ってます。荒廃感?、廃墟な感じでいいですよね。ただ最近あんまりエングラムからでないので在庫が -- 2018-08-16 (木) 08:09:59 New
      • 2年目はコレクション化で在庫を気にせず使えるはず! -- 2018-08-17 (金) 02:19:42 New
  • 復帰組です。シーズン1、2の装飾(クルーシブル、アイアンバナー、ファクション等)はもう入手不可ですか? -- 2018-08-14 (火) 21:30:19
    • もう入手不可ですね;; -- 2018-08-14 (火) 22:18:08
    • クルーシブルとファクションは分からない(恐らく手に入らないと思われる)けどアイアンバナーは日刊3つ終わらせて報告するときにランダムで手にはいるよ -- 2018-08-14 (火) 22:41:38
      • アイアンの装飾はまだ手に入るのかあ知らなかった。ちょうど今日アイアン来るし挑戦頑張りますかね -- 2018-08-15 (水) 00:16:42
      • 最近始めた人からすると助かるだろうけど、その時期にしっかりやってた人からすると う~ん ってなっちゃうよね。シーズンってなに?あの限定期間に頑張ったのはなに?ってなっちゃう。 -- 2018-08-16 (木) 06:27:35 New
  • もしかして武器マスターってSGとFRないんじゃ... ARでトレースライフルが持てなかったから、FRでもリニア持てない気がするし -- 2018-08-15 (水) 02:14:24 New
    • 来るかどうかは分からない。 ARとトレースは完全別武器だけどリニアはバイスト製FRなだけだから持てるんじゃないの? -- 2018-08-15 (水) 11:04:38 New
  • 新しいスパローのアメリカンバイクみたいな奴乗り降りがすげえ遅くないか -- 2018-08-16 (木) 01:38:29 New
    • 灰色蜂かな?あれは超絶かっこいいから許す。ハンターが最高に似合う。 -- 2018-08-16 (木) 07:35:30 New
      • 今までにないビークルでいいよね、ただ後ろがでかいからかハンターのクロークが変になるのはどうにかならんかったのか。 -- 2018-08-16 (木) 07:58:18 New
      • タイタンの方が似合うぞ -- 2018-08-16 (木) 09:01:17 New
      • 上部が完全にハーレーなのはいいんだけど、フロントフェンダー部分がちょっと残念だった あとシェーダーの範囲がなんとも... -- 2018-08-16 (木) 11:04:26 New
    • 確認したけど確かにちょっともっさりしてるね、今までスパロー毎に乗り降りに差なんてあったっけ -- 2018-08-16 (木) 10:44:56 New
      • スパローにはないけどインターセプターにはあったからその中間くらいになってても不思議ではない -- 2018-08-16 (木) 11:55:48 New
    • こう言う今までと全く違う乗り物は本当に嬉しい! ゲームには直接関係しない自己満足の世界だけどスパローで初めて欲しいと思ったから初購入した記念すべきスパロー。 まぁ今は何か想像と違ったから乗ってないけど。 -- 2018-08-16 (木) 12:43:50 New
    • エングラムから出るのはつまらない。あまんだのクエストでパーツを集めてエキゾチックになるようにして欲しかった。でもクエスト内容はレイド、クランと一緒プレイ、PvP は無し! -- 2018-08-16 (木) 14:39:19 New
      • 夏季にそれ会わせてきたら流石にだれるからエングラムでいいです…そもそも夏季エングラムは数やれば一周するまで別の物が出るから誰でもブライトダスト無しで入手できるから優しいものでしょ。 -- 2018-08-16 (木) 14:46:54 New
      • こういうやつ笑 -- 2018-08-16 (木) 15:24:11 New
  • PvPやPvEで大口径って今でも有効なの?それともそんなに強くない感じ? -- 2018-08-16 (木) 13:14:44 New
    • PvEではどの武器でも有効に働いて、同じ武器カテゴリでは発射レートの高い物ほど恩恵が大きい(720ARの大口径弾はナイトが身動きできなくなる程)。PvPは450ARとMIDAマルチツールの大口径弾が(ほぼ)無効になった以外は有効だけど、相手も照準を修正するから効果は実感しにくいかも。 -- 2018-08-16 (木) 13:49:01 New
      • 低レート系が死んだのか……高レート大口径は生きる感じなのね!ありがとう!! -- 2018-08-16 (木) 14:31:35 New
      • 高レート大口径AR…ガイディング・スターぐらいしか思いつかねぇわ、スカウトなら現在開催中のアイアンバナーのフロストマイアの魔術があったかな -- 2018-08-16 (木) 15:42:38 New
      • ウェストサンフォールとフロスト魔術強いぞ -- s? 2018-08-16 (木) 22:53:40 New
  • アイアンバナークソゲーすぎる。途中抜けの嵐じゃないか。なぜBungieはこんなワンサイドゲームを加速させるルールを思い付いたのか -- 2018-08-16 (木) 22:15:09 New
    • 旗取り好きな俺からすると楽しかったなあ -- 2018-08-16 (木) 23:04:12 New
    • 今回のバナーは特に旗が焚き火になったぐらいで変更ないよね。ケイドのクエスト来るまでおやすみします。 -- 2018-08-17 (金) 09:55:26 New
      • パワープレイすると20秒間旗ロックされるんだよ その後中立になる 完全なFTゲー -- 2018-08-17 (金) 10:05:17 New
      • ん?個人的にはこのパワープレイ仕様でFTに勝ちやすくなったと感じたんだが。 -- 2018-08-17 (金) 14:48:41 New
      • キル数で負けていてもパワープレイが出来れば勝てるもんな、ただパワープレイに出来なければいつも通り、パワープレイされたらいつもより過激だから旗意識の高い見方が来れば、だね -- 2018-08-17 (金) 14:57:55 New
    • アイアンバナーは通常のクルーシブルよりも苛烈なんだよ。 -- 2018-08-17 (金) 11:49:15 New
  • もう嫌になってきたよ・・、チームの事を考えるのを止めて数の多い所に流れる回遊魚になるわ、開幕自陣直近旗に4・5人流れて、中間旗にも最初のパワー弾の争奪にも関わる人少ないし、初動の競り合いで自分だけ頑張ってデスするのがアホらしくなってきたから、もうね諦める。試合には勝てないけどスコアは稼げるしね、しかし最近はeloがガンガン下がるね特にコントロール、ゲームメイキング出来る程の腕も無いし・・、他の人はどういう対処してるのか是非とも教えて欲しい(芋る以外で) -- 2018-08-16 (木) 23:19:47 New
    • ヤバイやつ(雑魚)と組まされたらキル厨に、いけそうな時は真面目に制圧しながら動く。 -- 2018-08-17 (金) 02:32:02 New
    • 自分が頑張るしかないからね、味方の事は盾と敵を釣るためにダミーだと思って利用するしかない。 -- 2018-08-17 (金) 11:03:37 New
      • 味方を動くデコイだと思って敵をキルしてると思うけど、彼らって凄い勢いで突っ込んでいくよな枚数不利だろーが、相手が有利ポジにいてもお構いなし、スコア献上もいいところだよな。バナーで一回「フォローしろよ」ってFTのvcで暴言吐いてた奴にあったけど、フォローのしようも無い動きするし、一緒に無駄死にしろってことなんかね -- 2018-08-17 (金) 16:18:34 New
  • 8月29までにポストマスターの枠を埋めとけよ〜手遅れになっても知らんぞぉ〜 -- 2018-08-17 (金) 10:10:42 New
    • 何を埋めればいいの? 違う意味? -- 2018-08-17 (金) 10:24:11 New
      • ポストマスターにシェーダーでもレア武器防具でもなんでもいいからいっぱいにしとくんだぞ そうやっとかないと29日にスロット変わる時の弊害で手持ち武器防具が強制的に倉庫に送られるはずがポストマスターに送られた後自然消滅するバグがある だからポストマスターの枠を埋めとかなくちゃいけない -- 2018-08-17 (金) 10:30:55 New
      • ん?余り仕様を理解してなくて済まんがポストマスターは「一杯の状態で送られると消滅する」バグがあるんだよな?倉庫が一杯じゃなければポストマスターを埋めとく必要はないんじゃないか…? -- 2018-08-17 (金) 11:41:01 New
      • 現時点で手持ちの武器が自然消滅するバグが明確になっているならアップデート時と同時に修正入ると考えるのが普通だと思う。 バグの存在を知ってるのに現実になったらクレームの嵐になると思うよ。 それより無くなる事が決定している改造パーツをどうしようか悩んでる。 -- 2018-08-17 (金) 13:35:42 New
      • あくまでバグの場合は修正が必要という意味だよ。 現在のポストマスターが一杯の時にポストに送られたアイテムが消滅するのは仕様なので仕方ない。 -- 2018-08-17 (金) 13:40:06 New
      • ポストマスターの枠を開けておくと強制的にそこに送られてそれが消滅してしまうかもしれない。けど枠をいっぱいにしてたら無事に保管庫行きってことじゃない? よくわからないから自分としては丁寧に武器スロットを開けておくか、保管庫にスロット変更される武器を保管する事をお勧めする。 -- 2018-08-17 (金) 13:46:21 New
    • これ違くね?武器スロットの変更によっていくつかの武器がポストマスターに送られちゃうかもしれない。ポストマスター満タンだとアイテム消えちゃうから、ポストマスターをクリアにしておいてねって話じゃね? -- 2018-08-17 (金) 14:19:31 New
      • この枝主が正解じゃねーの? ポストマスターをクリアーにしろって書いてあるし(もちろんclearに「いっぱいにする」なんて意味は無い)バグが云々なんてことも一言も書いてない。むしろ埋めると愛用品がいくつか消えてしまうぞ。 -- 2018-08-17 (金) 19:21:52 New
      • 恐らくだが、例えばショットガンはパワーからエネに移動するけど、その移動先のエネの手持ちがいっぱいだと行き場がなくなるからポストマスターへ転送。転送されると、ポストマスターの古いアイテムが押し出されて消えるよ、って事だと思う。だから、事前の対応としては、ポストマスターをクリアにするか、パワー枠の手持武器を剣、ロケラン、ドラム式グレラン、リニアフュージョンだけにして転送が起こらないようにするとかで防げるはず。 -- 2018-08-17 (金) 19:29:42 New
    • 今週のバンジーの日本語版出たが、埋めろなんてどこにも書いてねぇじゃねぇか!むしろキレイにしろって話だろ! -- 2018-08-18 (土) 12:33:11 New
      • Are we cool yet? -- 2018-08-19 (日) 04:32:21 New!
  • 今週のnfはボッチに優しい安置が有って助かった何とか3職終われそうだ -- 2018-08-17 (金) 10:56:25 New
    • ボッチじゃレアには出来てもレジェには出来ないよ。 -- 2018-08-17 (金) 13:36:34 New
      • あ。夏季の宴とは無関係なのね。。 -- 2018-08-17 (金) 13:37:24 New
      • 散々言われてるけど、夏季の宴はボッチでもレジェにできるぞ。MW化ができないだけ。 -- 2018-08-17 (金) 13:49:37 New
      • その通りです、400防具までは手に入り二カ所までならMW可出来ます、無事終わりました -- 2018-08-17 (金) 22:44:19 New
  • 味方連携ないとか弱いとか相手全員フルパだとか、pvpストレス溜まるだけやん... -- 2018-08-17 (金) 17:42:16 New
    • 毎回vPの議題上がるけど勝ちたければフルパ組めってそれ1番言われてるから -- 2018-08-17 (金) 19:02:35 New
      • 勝ちたいんじゃない、楽しい試合をしたいんだ。でも今のバナー途中抜けばっかりで全然楽しくない -- 2018-08-17 (金) 19:28:11 New
      • クランレベル3のクラメンとFT組んでると回復速度アップのせいでよりフルパが加速するぜ 目玉ルールのギャンビットも野良マッチ無しのフルパ専用だぜ 悪いが野良猫には干からびて死んでもらう -- 2018-08-17 (金) 20:29:26 New
      • 毎度なんか嘘をつくやついるな。ギャンビットにマッチメイキングはある。クランでFT組むと回復力が上がるのはその通りだが、何人で組もうが一律で+1される程度、あとPvPで適用されるかどうかはまだ情報はない。 -- 2018-08-17 (金) 20:39:29 New
      • そもそも遠くからメインをペチペチ撃ってることのどこが楽しいん?12人がペチペチ撃ってるところになんの面白みがあるの?まだ前作はSGとかSRを持ててはちゃめちゃ感あったのに今作は何?静けさが売り? -- 木主? 2018-08-17 (金) 21:48:06 New
      • 12人だと適当でも複数人が近づきやすくなるから8人より幾らかマシ。D1の特殊合戦の夢を見るならあと半月待つべし -- 2018-08-18 (土) 00:22:37 New
      • ぺちぺちが嫌なら突っ込めばいいだろう。楽しいぞ -- 2018-08-18 (土) 00:59:47 New
      • 突っ込んだら数の暴力や。なんかみんなリス位置の旗を最初に5人取ってて俺だけ真ん中行ってんだもん。気づいたら時すでに遅し。逃げる隙もなく目の前にはガーディアンが... -- 木主? 2018-08-18 (土) 09:32:50 New
      • なんで自分しかいないの知ってて突っ込むの?チームの流れが最善策のB旗に行かない時点で次の行動するべきだろ。どこのマップか知らんけど -- 2018-08-18 (土) 10:23:00 New
      • わちゃわちゃしたいなら8/29まで待つのだガーディアン -- 2018-08-18 (土) 12:10:19 New
      • 何も考え無しに突っ込んじゃ行かんぜ。レーダーの反応を見て複数なら逃げるべきだし単独っぽいなら行く。あと撃ち合いしている所を横から掻っ攫う感じもいい -- 2018-08-18 (土) 16:09:18 New
      • 普通何人かB旗直行するだろ。PT相手に先B取られたら取り返すなんて連携皆無の野良じゃ無理。相手チームに同じクランタグ付けてる人が複数いたら危機感感じるって -- 木主? 2018-08-18 (土) 16:41:31 New
      • 普通はな。でも行かなかった時点で普通じゃないのわかるから、別の行動を起こすべき -- 2018-08-18 (土) 18:06:22 New
    • そのフルパを倒すのがいいだろ! -- 2018-08-17 (金) 20:00:41 New
    • なんというかD1の頃よりフルパやpvpアレルギーの人増えたよね。vpものんびり楽しんでるプレイヤーもいるから、あんまり酷く言わないでね -- 2018-08-18 (土) 00:23:50 New
      • D1よりも一層連携が大事になったからね 野良同士でもよほどチーム単位でのパワーバランスが偏らないとそう勝てるものではなくなったし 遠巻きからの撃ち合いは結構面白いけどそれもずっとやってると飽きてくるしな~ SCもいまいちスッキリしないし 二年目ですべてが変わってくれる事を祈る -- 2018-08-18 (土) 15:05:01 New
      • 野良同士でもじゃねーわ 野良VSFTでも でした すみません許してください 何でもしますから -- ? 2018-08-18 (土) 15:06:07 New
      • 次の拡張からキルタイム上がるんだからフルパでも殺れるか相撃ち増えるだろ。今の仕様だと6人固まってリス狩りされると何も出来んけど。 -- 2018-08-18 (土) 16:52:55 New
    • スパチャやパワー武器で連キル取るのが気持ちいいんだよなあ。あと逆転する時 -- 2018-08-18 (土) 01:04:37 New
  • ザ・ドリフター(ギャンビットのベンダー)の画面見ました?カッコ悪い!D2 のベンダーの画面みんなカッコ悪い!こういうデザインセンスがD2 をつまらなくしてる事の一つだと思う。ペトラ・女王の怒りの画面カッコ良かった!いつまでも見ていられた。分かってくれる人いるかなぁ~?!いかがですか? -- 2018-08-17 (金) 22:45:17 New
    • いや別に…。そんな理由でD2がつまらないってのは流石に難癖では。 -- 2018-08-18 (土) 00:19:08 New
    • ベンダーが映ってて印を捧げたりする画面のことだよね?正直全然変わらないと思う… -- 2018-08-18 (土) 00:31:19 New
    • ひげ面のおっさんの事だろ?なんかパッとしない顔しているよね。デヴリムは渋い感じでカッコいいのに -- 2018-08-18 (土) 01:01:52 New
    • まあ、雰囲気大事なのは何となくわかるよ。デザインがD1より全般的に微妙。防具の方はD1の頃ですら微妙なのが多かったうえに余計に酷くなってる気がする。デザインよくしても他の部分も荒いから2年目待つしかないけど。 -- 2018-08-18 (土) 07:25:48 New
    • ベンダー画面はD1の上半身アップの方が良かったな。D2始めた頃は違和感ありまくりだったけど、さすがにもう慣れたな -- 2018-08-19 (日) 08:29:28 New!
  • vPで撃退数30超えてる人ってどんな悪いことしてんの何回やっても20もいかんのだが -- 2018-08-18 (土) 00:44:53 New
    • 前に出て近距離武器やパワー武器で敵を薙ぎ払っているんだよ。あとアシストを稼ぐことだ。味方のカバーは大事 -- 2018-08-18 (土) 01:03:39 New
    • 芋らない、敵のいる所を確実に把握して常に打ち合い、ヘビーも忘れずに取ってきちんと当てる。スパチャでもキルをとる。コレくらいじゃない?調子いいときでも20後半くらいの人間の戯言だけど。 -- 2018-08-18 (土) 01:08:36 New
      • 正にこれ!後は下にある通り自分のデス数を出来るだけ抑える -- 2018-08-18 (土) 14:17:48 New
    • なにより大事なことは向上心を持って続けること。 -- 2018-08-18 (土) 01:28:45 New
    • 「自分は敵を食い散らかして恐怖に陥れる化物である」と思いこむ、もしくは目指す。 -- 2018-08-18 (土) 02:24:19 New
    • 狙って撃つ、それを繰り返す -- 2018-08-18 (土) 07:16:53 New
    • 倒すことより自分が死なないことを意識すると自然とキル数も増えるよ -- 2018-08-18 (土) 10:40:35 New
    • 30キルは芋らず普通にやってれば簡単だぞ。40キル以上するなら動かないと無理かな。一試合scを3回、的を得た所で使うと40キルは行くと思う。ヘビーを味方に取らさず(そう簡単には行かないが)1人占めすれば50キル近くか50キル越えは行くし敵の湧き(リス)を意識するとキルは稼げる。他の人も言ってるがアシストも敵にチョン当てで良い -- 2018-08-18 (土) 16:44:09 New
    • 20越えるならスカウト+スカウトのように前に出ない、他のファイヤーチームの漁夫の利狙うとかすればいいよ。むしろ無策で突っ込む癖がデス数を増やしてることが多い -- 2018-08-19 (日) 11:50:11 New!
    • クルーシブルに生命エネルギーを捧げている人。PvPのシステムを理解してる人。寝る、食事、トイレよりもプレイを優先してる人。人生で生き甲斐を見つけた人。などなどのどれか... -- 2018-08-19 (日) 18:22:43 New!
  • 上のポストマスターの木を見て思ったんだけどパワー枠にSG,SR,FRを装備して他の武器は全部保管庫に送ったらどうなるんだろ -- 2018-08-18 (土) 05:45:47 New
    • パワー枠の武器が未装備状態になるだけでしょ。 -- 2018-08-18 (土) 08:14:10 New
  • 最近英雄ストライクの戦闘条件にグラス入ってる事多くないか? 即死範囲広がって慎重に動かざるを得ない場面が増えるからあまり好きでは無いのだが、夏季の宴アーマーの為にやらざるを得ないの辛い -- 2018-08-19 (日) 01:54:49 New!
    • 毎日付くバフとデバフは決まってるから多いも少ないもないぞ。レア宴防具は1部位だけ付けても進行するから重量級付いたときにやるといいかも -- 2018-08-19 (日) 12:50:45 New!
  • キャラ作り直したいんだけどストーリー最初からやらないといけない? -- 2018-08-19 (日) 16:32:31 New!
    • せやで -- 2018-08-19 (日) 16:37:02 New!
    • 本編のストーリーさらっと終わらせて水星と火星は1番最初のストーリーだけやれば探索可能になるから長くても2日あれば追いつけると思いますよ -- 2018-08-19 (日) 18:57:54 New!
    • 作り直すならそのキャラの装備を倉庫に入れ忘れるなよ。何人もその事忘れてキャラ作り直して鳴いた奴見たから -- 2018-08-19 (日) 21:23:28 New!
    • 孤独と影にはレベルアップアイテムが1個付いてくるから、パトロールとクルーシブル、NF、EPなどを解禁する程度に進めておけばいいと思う -- 2018-08-19 (日) 21:32:51 New!
  • レドリックスのブロードソードのクエスト見たけどな~にこれ。 自分はこのゲームにおいてはアンチvPだが、今回ばかしは流石のvP勢でもアンチに寝返るぐらいのあほみたいな長さじゃんw これも無能なルークチームの名残とは、ほんとガン細胞やなこいつら -- 2018-08-20 (月) 00:32:42 New!
    • vP勢はこんなん気にせず、vPやっているだけでいつの間にか終わっているだろうよ。約3ヶ月のうちに達成すればいい内容なんだから。 -- 2018-08-20 (月) 00:38:25 New!
      • いくらvP勢でもDLC来ていきなりvP回すかね?それに属性とか気にする人いないだろうし、これは普通に面倒だと思うわ -- 2018-08-20 (月) 00:52:06 New!
      • 週間マイルストーンでvPマッチを○○回完了ってあるから、速くパワーあげるならvPも同時に回すよ。属性キルはカオスが来た時に対応属性のSCキルをやればいい -- 2018-08-20 (月) 01:01:30 New!
      • あれれ~?DestinyってvPゲーだっけ? こんなのドMでもやらんぞこれw それはそうと、エキゾでもないのにこんな長いクエストとは相当採る価値があるんだろうなー。まあ結局他の武器にとって代わるんだろうけどw -- 2018-08-20 (月) 01:09:02 New!
      • vPもvEも好きにやりゃ良いんだよ。ブロソのクエストは栄光ランクのように数値が下がったり、特殊な条件をやらないとダメとかがないから、時間さえかければ誰でも終わらせることはできる。やるやらないじゃなくて、vPやってれば、勝手にいつかは終わるんだよ。 -- 2018-08-20 (月) 01:38:35 New!
      • キルタイム調整で威特パルスが2トリガーキルになるし、デスペラードで威力そのまま最速レートになるからかなり強くなると思うけどね。特にブロードソードはパーク厳選が出来るから猛威を振るいそう。にしても、最後の武勇5回リセットはポイント2倍とかこないとキツそう -- 2018-08-20 (月) 01:38:36 New!
    • vP強者じゃなくてもずっとやってればいつかは手に入るからまあ打倒じゃろ。ていうかこれくらいじゃないとシーズン3中にクレイモア取った全プレイヤー中の1%以下のあほ(いい意味で)がうるさいんだよな。 -- 2018-08-20 (月) 01:31:48 New!
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