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  • 模倣スリーパーの光が低かったってことは、エキゾクエで高い光が貰える仕様なくなったのかな -- 2018-05-17 (木) 14:50:38
    • ないです。キャラクターごとに発生するクエストを、キャラ作りなおしてやり直しを繰り返す事でパワーを上げる方法を潰すためです。クエスト報酬で貰える装備のパワーは上限が決まってます。 -- 2018-05-17 (木) 15:55:00 New
  • ザヴァラ司令官の店売り、解除条件がランクって書いてあったから何の事かずっと悩んでたんだけど、右上に小さく書いてあったんだな。気づかなかったわ。 -- 2018-05-17 (木) 22:08:04 New
  • なんか2のストライクは1に比べてボスの遮蔽物が乏しく感じる -- 2018-05-18 (金) 02:41:53 New
    • 1の初期の時に安置からヘビー生成して倒すみたいな戦法取られたから、親の仇のように遮蔽物無くして、ギミックでワンターンキルさせないようにしてるよね。D1の2年目からそんな風潮はあったけど、D2は意地でも敵の攻撃に晒させてやる感が強い。 -- 2018-05-18 (金) 03:50:55 New
      • なお1ターンキルできるボスもいる模様。開発の上を行く人達はすげーよな -- 2018-05-18 (金) 07:06:27 New
    • タイタン「俺たちを活躍させるためだぞ」 -- 2018-05-18 (金) 10:05:54 New
  • かなりの時間と手間をかけないともう一度入手できない武器と、それと同種武器でもっと使い勝手の良い武器 合成するかしないか悩ましすぎる… クエストレジェは全てドラングみたいに再販してくれれば良いのに -- 2018-05-18 (金) 03:30:02 New
    • もしブレイ・テク RWPのことを言ってるのなら、ビットハスクがネクロカズムになったみたいに、あれ自体がエキゾになるかもしれないから取っておいたほうがいいと思うよ。エネルギー枠なのにエキゾと同じくキネティックパーク付いてるし -- 2018-05-18 (金) 03:57:25 New
      • MW化も装飾変更も出来ないからかなり怪しいよねあれ -- 2018-05-18 (金) 06:28:12 New
  • 留学行っててまだDLCできてないんだけど、ZIVAの真相って結局語られたの? -- 2018-05-18 (金) 09:32:02 New
    • ZIVAについては特に語られないけど収集要素含めるとラスプーチンについての情報は今回で出尽くしてると思うよ -- 2018-05-18 (金) 10:09:03 New
  • シーズン3アイアンバナー装備装飾めっちゃかっこいい。1、2はなんだったのか -- 2018-05-18 (金) 10:16:39 New
    • それはどこで観れるの? -- 2018-05-18 (金) 11:21:06 New
      • ttps://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/46880 -- 2018-05-18 (金) 12:07:36 New
    • 前シーズンよりすごいかっこよくなってて嬉しい!タイタンコンプするぜ。 -- 2018-05-18 (金) 12:15:14 New
  • こんだけVPエキゾ祭りになってて精密フレームの弱体化は必要だったんだろうか -- 2018-05-18 (金) 10:32:17 New
    • 必要でしょもうバンジーはARを押したくない、なら弱体化させてしまおうというわけ -- 2018-05-18 (金) 10:37:14 New
      • ブレイ・ウィンター・ウルフ「一理ある」希望 AR3「同意」 -- 2018-05-18 (金) 11:28:58 New
      • ARを押す=キルタイム遅くても良い主義<-ユーザーはキルタイム早い方が好きだから賛成できない。つまり炎上の未来しかない -- 2018-05-18 (金) 14:17:59 New
      • 棒立ちの正面AR撃ち合いが正義みたいになって面白くないから流行ってほしくないわね -- 2018-05-18 (金) 14:25:56 New
    • おかげでARの使用率が減ったから良かったと思う。今でもARが弱いって事はないし -- 2018-05-18 (金) 12:27:58 New
  • 地球の宿られストライクがヤバイ。途中参加、多分ボス戦だと思うんだけど、他の2人に合流するエリア移動を永遠に繰り返すバグに遭遇。しかもそれぞれ違うFTで3回連続w なんだこれ。。。 -- 2018-05-18 (金) 11:18:28 New
    • ロケラン自爆したらええよ -- 2018-05-18 (金) 11:22:18 New
      • 動けるようになる前にエリア移動を繰り返すから無理だったよ -- 2018-05-18 (金) 13:25:53 New
      • 俺はできたんだが回線のせいかな? -- 2018-05-18 (金) 13:29:30 New
    • 現在調査中のバグ。対処法はまだないからそのまま待つか抜けるしかない -- 2018-05-18 (金) 18:40:14 New
    • これに関連するかわかんねえけどノクリスのストライクでボス戦中に死んで自分でリスポンしたらボス部屋の入口目の前に出されたことが1回だけあった 入口は塞がってて入れなかったけどちょっと戻ったら合流出て部屋内に復帰できた -- 2018-05-18 (金) 22:47:39 New
    • それのおかげなのか、英雄で二人になって死んでも、又復活出来てでも二人しか居なくて、ゾンビアタックでクリアーしたことが有った -- 2018-05-21 (月) 16:03:16 New!
  • つか、サイレント修正入ってるよな。ラットキング修正パッチ後、英雄ストライクの致命傷攻撃系の威力軒並み下がってる(ピラミディオンのパッスンなんか威力半分ぐらいになってるぞ)。 -- 2018-05-18 (金) 15:30:15 New
    • それは以前やった英雄ストライクの戦闘条件がグラス付きだったとかでは?ダメージは特に変わってないと思うが。 -- 2018-05-18 (金) 15:39:12 New
  • 総合的に見たらレジェンダリーリニアフュージョンと模倣スリーパーどっちがいいんだろなあ・・・ -- 2018-05-18 (金) 17:22:37 New
    • 総合というよりpveは模造の圧勝、pvpでリニアが使えるかも(無理に使わなくてもいいが)。pvp模造は趣味の範囲でどうぞだな(ノーランドみたいな感じ) -- 2018-05-18 (金) 17:52:32 New
      • 模倣(もほう) -- 2018-05-18 (金) 18:08:29 New
    • そもそも制限無しに運用したら強いのがpveで強い。対人用に無駄なダメージ少な目でdpsを重視した省エネ武器がpvpでは強い。 -- 2018-05-18 (金) 17:54:51 New
    • リニアフュージョンとの比較はまだ見たことがないけど、DARCIと模倣ではDARCIのほうが総合的な火力は高いって検証動画があったよ。ただ、模倣は反射を利用して弾を分裂させて当てられる相手であればやや火力は上がるし、瞬間的に火力が出せるという点では優れてるからね。攻撃ターンがしっかり用意されている敵ならDARCI、雑魚処理含め臨機応変に使うなら模倣という感じかな? -- 2018-05-18 (金) 18:03:14 New
    • ボレアリスもどうなんだろうな。イオンの返却が発動していたらかなり火力出るが -- 2018-05-18 (金) 18:42:27 New
      • 上の模倣とダーシーについて書いたものです。確かにボレアリスで敵のシールド剥がしてキープ、ボスに撃つ時はバリケードを利用すれば全弾2倍の威力で撃てるので火力は期待できそうですね! -- 2018-05-18 (金) 19:04:43 New
    • D.A.R.C.I.の4倍火力はロックオンまでの時間がありすぎてカウオールには使いにくい気もする あと照準が敵から外れるとロックし直しになっている気が、PC版マウスならともかくCS版のリコイルは距離を開けると無理か -- 2018-05-19 (Sat) 01:13:21 New
    • 全弾精密での合計火力は模倣とレジェLFRは互角。ただし模倣が反射したのが追加ヒットすることもあるから実質的に火力が上。あとレジェ14発分のダメージを8発で出せる=DPSが高い。かといってレジェLFRは有用性無くなったかと言えばそうでもなく、例えば英雄ストライクでソーラー以外のシンジならレジェの方が遥かに強くなるし、弾数が多いという事はそれだけ数多くの敵に対して撃てる -- 2018-05-19 (土) 09:00:56 New
  • さっき衛生防衛公開イベントとエスカレーションプロトコルLv2同時に始まったんだけどよくある事なのかな。プロトコルLv2のボスが最初から湧いてて雑魚敵もプロトコルLv2の強さで衛星防衛をする。衛星防衛も英雄でクリアしてプロトコルボスも倒したのにLv3始まらず、プロトコルタワーも再起動できない状態になったから抜けたけど -- 2018-05-18 (金) 22:23:46 New
    • はい。多分Eプロトコル中に公開が始まるとそうなります。英雄化かつ時間内に雑魚を倒さないとNG。なので、防衛でジャベリン起動まで行ったらそれでハイヴを始末してからクリア、が理想 -- 2018-05-19 (Sat) 01:11:00 New
  • エスカレーションプロトコルってどういう設定なの?塔を生やすとハイヴが沸いてくるから倒すと美味しい、ってのはわかるけど何してるんだあれ -- 2018-05-19 (土) 01:45:46 New
    • なんかウォーマインドが実験データを取ってるみたいなのがどこかに書かれてたような -- 2018-05-19 (土) 10:12:24 New
  • 今週のシュールさん、街にいたねwスロス・レジームは欲しかったから超うれしー -- 2018-05-19 (土) 07:20:45 New
    • 改行してんじゃねぇぶっ殺すぞ -- 2018-05-19 (土) 08:33:57 New
      • www -- 2018-05-19 (土) 10:46:32 New
  • エクソ開発秘話みたいなの聞けてうれしい。なぜ過去の記憶が無いのか、なぜリセットされた回数が個体ごと違うのか、色んな疑問が解決されて、胸のモヤモヤが晴れたわ -- 2018-05-19 (土) 07:57:52 New
    • しかし何故エクソはリセット回数を名前に付けるのか・・。あとバンシーさんはエクソとしてのリブート後もリセットかかりまくってそう。 -- 2018-05-19 (土) 11:04:50 New
    • そうそう、コアターミナルにあるアレすごかったよね あれだけでシナリオ一本かけそうだったのに。でもあれ見る限りケイドとラスプーチンは結局関係なかったのかな…? -- 2018-05-19 (土) 12:33:25 New
    • 詳しく聞きたい -- 2018-05-20 (日) 18:48:37 New
      • 真相は自分で確かめた方がゾクゾクするぞ!コアターミナルにあるってことだけ教えるぜ! -- 2018-05-21 (月) 15:44:47 New!
  • どうしてこんなに部位が被るのぉー酷い酷すぎる、クラメンとの差が酷い事に…足と頭しか防具まだ出てないんですけどぉーあとルミナスはピストル多すぎて草も生えないわよー!しかも光値が上がらないクランルミナスだけ部位被りしないという。そう被らない抽選はクランエングラムで使い果たしたというわけさ。笑うがいい -- 2018-05-19 (土) 15:41:00 New
    • (笑) -- 2018-05-19 (土) 16:02:00 New
    • 同士よ。あっしは365の段階でクラスアイテムが被りまくってるわ。どうせ385付近になると逆に出なくなるんだろうなぁ… -- 2018-05-19 (土) 16:23:58 New
    • グレランばかり出たおかげで最高パワー装備がピストルライオングレポンという素晴らしいガチムチ仕様に -- 2018-05-19 (Sat) 16:39:30 New
    • 今作の光上げの仕様で今週のマイルストーン終わったら来週までもうできること無いもんなあ。使い慣れてなかったりPvE向けじゃない武器種ばっかり出た時なんかはもうとても辛いし自由が無い  光カンストはスタートラインであって達成困難な目的であっちゃいけないと思うんだけどなあ・・・・ -- 2018-05-19 (土) 19:43:43 New
      • まあ普通この手のゲームって同レベル帯の同名武器防具でも威力や防御力とかのステに差があるもんだしね。PVPのバランスを重視した結果だろうけどそういうものが全部排除されてる。 -- 2018-05-20 (日) 08:08:15 New
      • ランダムパークの廃止が本当に痛いな。 -- 2018-05-20 (日) 09:43:33 New
      • アンチで無いけど今からランダムパークにしたとしてもそんなに人は戻らないだろ。ゲーム内容もサプライズ的にもD1に負けてる -- 2018-05-20 (日) 18:50:16 New
      • これに関してはむしろD1からの問題だから、防具にパークが無いから防具掘る意味が薄れてるのも痛いし武器がランダムパーク付いたところでパターンが少ないから結局絞るしかないのよねD1の頃から -- 2018-05-20 (日) 19:14:23 New
      • D1は防具パークあったなそういえば・・・防具パーク無くなって改造パーツになったのはなんでなんだろな・・・いや改造パーツが悪いとは言わないけど防具パークも別枠で欲しかった -- 2018-05-20 (日) 19:19:14 New
      • 防具にランダムパークが付くと集めるのが面倒だし好きな防具を付けられなくなるから今の仕様でいいと思う。改造パーツのようにパークを自由に選べるならいいけど -- 2018-05-20 (日) 20:05:59 New
      • そういえば改造パーツ周りの調整ってロードマップにあった気がしたんだけどいつの間にか消えてるな。俺の見間違いだったかな。 -- 2018-05-21 (Mon) 19:16:19 New!
      • 改造パーツの変更は2月予定だったのが、延期に延期が続き9月に行われる予定だよ。 -- 2018-05-21 (月) 20:12:14 New!
    • それ開発にメールしたら良いんじゃない?開発も「どんどん問題点はユーザーから言ってくれていい。どんどん対応したい」という姿勢を言ってたから言うなら今だと思うよ。「報酬の種類は1つ前と被らないように1つ前の情報からドロップを修正する処理を入れてくれ」とかな -- 2018-05-20 (日) 09:42:56 New
  • 推奨パワーになれば英雄ストライクも簡単になるね。日替わりでバフが変わるから毎日違ったプレイの戦い方ができて良い -- 2018-05-19 (土) 18:54:34 New
    • 接地・アイアン・ブラックアウトは良いがグラスはやめて欲しい -- 2018-05-20 (日) 09:30:20 New
  • オーバーライド周波数(思考研究所、右エレベータ):ラスプーチンの一番奥、ジャベリンで暴れる部屋の右下あたり -- 2018-05-19 (土) 23:22:25 New
    • オーバーライド周波数(下り坂、洞窟、ルーン);アドベンチャーのハイヴの何たらで最後に向かうオリュンポスの下り坂、らせん構造の坂の右の崖奥辺り -- 2018-05-19 (土) 23:24:21 New
  • 同職3キャラのワイ死亡確定。ナインとプロトコルは未確認だがその他の報酬はレイドも含め低くなった(宝箱のエキゾエングラムは別)。実質1キャラしかないのと同じだ -- 2018-05-20 (日) 15:06:11 New
    • あれ?NFの報酬は低くなかったよ -- 2018-05-20 (日) 16:42:47 New
  • ワールドライン・ゼロのMW化条件はエスカレーション・プロトコルLv.7のボスに対しテセラクトを当てること。 当てることで特殊なアイテムが貰え、進行度が20%上昇する。これを週替わりのボス5種類に繰り返すことでMWが可能になるのではないか、とのこと -- 2018-05-20 (日) 15:40:37 New
  • 北極装備揃えるの大変すぎだろ。何より面白くないしウルフだけ入手したら止めよ -- 2018-05-20 (日) 20:25:45 New
    • 北極砂が3個連続で出てからめんどくさくなってやってないわ -- 2018-05-20 (日) 20:34:24 New
  • ペナンブラの深淵ってパトロールじゃ行けないのかな?ノードが深淵って書いてあるけど入れない... -- 2018-05-20 (日) 21:47:22 New
    • ストライク 奇妙な地形専用のエリアだからね -- 2018-05-21 (月) 02:00:04 New
    • あの入れないハイブ製鍵の近くに落ちると死ぬ穴無いか?その下覗き込むと音聞こえて画面にもやがかかったりすれば、その穴の中に何かあるって事。たしか俺も「深淵いけないやん」つってそうやって探した覚えがある。 -- 2018-05-21 (月) 15:34:41 New!
      • そうなんか、ちょっと行って見てきます、ありがとう! -- 2018-05-21 (月) 20:52:33 New!
  • 至る所にバグが散りばめられてやがる -- 2018-05-21 (月) 07:58:09 New
  • D1からの引き継ぎ無くしてゲーム自体は新規向けなんだけど、パワー上げにくくしたりレイドの面倒臭さとかどう考えてもライトゲーマーには向いてないよな D1のほうが気楽だった -- 2018-05-21 (月) 09:04:07 New
    • D1もDLCが進む度にレイドが「ギミックありき」になっていった感じがあったしね。想い出補正もあるし、懐古厨気味になっちゃうけど、ガラスの間はシンプルにFPSな協力プレイ!って内容でよかったな、と思う。複雑過ぎず基本は銃撃って解決。かといって無理解では浄化やオラクル、ワープを解決できないっていう… -- 2018-05-21 (月) 11:14:00 New
      • 土星はともかく地球のやつはギミックありきでもなくない? -- 2018-05-21 (月) 12:00:08 New
    • レイドが全部VC必須なのが気に食わない。あったら楽だけど慣れたら無くてもいける程度がいいんだよ・・・ -- 2018-05-21 (月) 12:32:24 New
      • 何とかVC無しでやっていけてる。感情表現は偉大。 -- 2018-05-21 (月) 14:28:32 New
      • vc必須くらいは許してやれよ、、、 -- 2018-05-21 (月) 21:24:56 New!
      • Nならカルスレイド全行程でVCいらないし、アルゴスはいらない。本当に必要なのは威光のカルス戦くらい。それでも最低3人で足りる -- 2018-05-21 (月) 23:36:38 New!
    • 上げにくくしたって言ってもD1と大して変わらないよ。D2初期が上げやすすぎた。でもレイドは同意。アルゴス以外のレイドはライト層には辛いかな -- 2018-05-21 (月) 12:35:50 New
    • 370↑適正:新レイドとエスカレーションLv7クリアとNF威光スコア11万。 350↑適正:英雄ストライクとNF威光緩和版。 330↑適正:他全部。 って考えると別に光上げを焦る必要ないっていう。 -- 2018-05-21 (月) 20:05:11 New!
  • リニアフュージョン上方修正入ってからめっちゃ好きになった(現金)。チャージからの射撃音そして相手は死ぬというカタルシス感がとてもイイ・・。 -- 2018-05-21 (月) 16:36:50 New!
    • vEじゃ完全に強武器になったよね。模倣は言わずもがなだけど、レジェ武器も14発と弾が多いから使い勝手が良いし。あとはvpでもうちょっと、もうちょっとでいいから撃たれたときのブレを小さく… -- 2018-05-21 (月) 16:39:56 New!
      • もしくはLFRの胴ヒット時に視点がシャドウショットばりに明後日の方に向いたら良いのにw -- 2018-05-22 (火) 14:34:53 New!
  • 既出かもしれないけど、一度MW付けたエキゾチック武器はコレクションから取り出してもMWついてる -- 2018-05-21 (月) 20:43:16 New!
    • カケラ大量ゲットじゃんww -- 2018-05-22 (火) 01:12:23 New!
  • エスカープロトコルレベル1のカッチカチのオーガで100%時間切れになるけど何をどうやったら倒せるんだ? -- 2018-05-21 (月) 21:43:27 New!
    • 1:インターセプター用意する。2:ナイクロにオーブ量産してもらう。3:ヘビー量産しておいてワークリ乱射。4:ビジネスアクティウム・反撃バリケ屈伸クラスターロケラン等瞬間火火力ごり押し 好きなのをどうぞ -- 2018-05-21 (月) 21:56:05 New!
    • トラクターキャノン撃ってからノバボム当てれば結構減らせる -- 2018-05-21 (月) 22:16:17 New!
    • レベルを上げて複数人で撃ち込め -- 2018-05-21 (月) 23:43:40 New!
    • 公開イベントをやっておいてヘビー弾を量産して置いて、終わったら即エスカレを起動する。使うのはカーテンコールか、パストシンが良いかな。それでナイクロにデバフかけてもらってロケラン撃ちまくれば大抵勝つ -- 2018-05-21 (月) 23:45:47 New!
    • プロトコルやるならトラクターキャノンとノヴァボム、ナイクロは必須でしょ 仮に違う武器を持つとしてもボイドじゃない人はまったく火力になってない -- 2018-05-22 (火) 02:15:58 New!
    • ここだって所にナイクロ撃っても引っ掛かる前に他の奴達が敵倒すからオーブ量産出来んパターンもある。こういう何も理解してない野良達だとレベル1すらほぼクリア出来ん。 -- 2018-05-22 (火) 07:04:37 New!
      • シャドウショット撃つならオーガ出てきてすぐより黄色バンキッシャーが集まってからのほうがありがたいかなーと思う -- 2018-05-22 (火) 10:33:46 New!
      • 闇の亀裂を閉めた後の殲滅戦で光のオーブを大量生成出来ればいいのだけど、野良だと皆クロタ剣を使って殲滅しだすから上手くいかないんだよね -- 2018-05-22 (火) 12:32:22 New!
  • 今夜から鉄がぁあああ、前回の印まだ使えるんかな200ぐらいあるんだよね -- 2018-05-22 (火) 09:52:22 New!
    • 多分、消えちゃうんじゃないかな… -- 2018-05-22 (火) 11:33:17 New!
  • (´・ω・`)媒体まだ2つくらいしか見つけてない。他の人はがんがん見つけるんだろうなぁ -- 2018-05-22 (火) 10:37:40 New!
  • アナがいるエリアのロストセクターにあるキャッシュ開放でアクションが起きるらしい柱みたいなのは何なんだろう -- 2018-05-22 (火) 14:32:58 New!
  • 虫の神とレイドで戦いたかった・・・。虫の神と対峙するガーディアン達のピンチにラスプーチンからジャベリンが転送され、ジャベリンでのシールドブレイクから銃で一斉攻撃みたいなレイドやりたかったぜ・・・。 -- 2018-05-22 (火) 14:50:46 New!
    • 何というかストーリーボスとレイドボスの立ち位置が前作と逆になっているよね。前作はストーリーボスはとりあえずの区切りでレイドボスこそが太陽系最大の脅威っていうスタンスだったのが、今作はストーリーボスが世界を滅ぼしかねないやばい奴でレイドボスは寄り道のおまけ要素、みたいになってる -- 2018-05-22 (火) 15:05:34 New!
      • ベックスの神を倒し、ガラスの間で自分の未来を切り開いた金星、エリスとその仲間たちの敵討ちのため深い穴に降り立ちハイヴの王子をハイヴの剣で倒した月、息子の復讐を誓ったオリックスとの死闘、地球は忘れた けどまぁD1のレイドは楽しかった… -- 2018-05-22 (火) 15:12:53 New!
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