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鉄壁のスカルフォート (Hallowfire Heart)
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鉄壁のスカルフォート.jpg
 伝承

特徴 Edit

アークの近接攻撃でキルすると近接エネルギーが全回復し即座に再使用可能になる。同時に体力が10%ほど回復し、持続回復も即座に開始。
体力回復効果はリバースと重複し、その場合は体力の30%程度が一気に回復するので立て直しやすい。持続回復の速度は変化しない。
ノックアウトの効果が発揮されている間は通常の近接攻撃もアークの近接攻撃という扱いになっており、通常近接でも効果を発揮する。
振動ストライクは倒せる相手を選ぶ必要があるが、上手く使えばグレネードのリチャージもかなり短縮できる。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
移入行列アークの近接キルで体力が回復し、近接エネルギーも回復する。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 正面攻撃、キル出来て無くても普通にゲージなくなってない?よく空っぽになってるんだけど。 -- 2017-10-06 (金) 22:48:56
    • 自分で使う限りはそのような事態にはならず回復しましたが・・・。 -- 2017-10-06 (金) 22:54:18
      • たぶん自分の勘違いでした。ノックアウト作動中、近接スキルでない通常近接がアーク属性になるためスカルフォートの効果が発揮されていたようです。 -- 2017-10-07 (土) 00:20:42
  • 拾うまでは凄く欲しかったけど、装備してみるとストライカーではタックルしないとライフ回復しないし、力タイプではリバースあるからわざわざ必要性を感じなかったりするし、センチネルとサンブレ向けなんかね? -- 2017-10-06 (金) 22:51:24
    • アークの近接キルが必要。つまりストライカー専用だぞ。 -- 2017-10-06 (金) 22:53:42
      • センチネルで無限二層目シールドを夢見たけど、ストライカー専用なら大した事ないな。 -- 2017-10-08 (日) 01:43:14
      • いやリバース重複とノックアウトはなかなかやばいと思うぞ -- 2017-10-08 (日) 02:37:34
  • レイドでも(パルスグレネードが強いせいで)大活躍。 -- 2017-10-08 (日) 08:55:01
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