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死の牙の肩甲(Doom Fang Pauldron)
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死の牙の肩甲.jpg
誰もそんな名前で呼んでいない。
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
 伝承

特徴 Edit

センティネルのスーパースキルを強化するタイタンのエキゾチック・ガントレット。


この防具を使う事でボイド属性のダメージ強化、スーパースキルの使用頻度と雑魚処理能力が大きく高まる。


ボイド属性の攻撃で素早く複数キルを達成すると「ボイド武器サージx1」が付与され、ボイド属性武器のダメージが上がる。
効果時間は10秒で、時間内に再度ボイド複数キルを達成すると、効果時間がリフレッシュされ、効果スタックが累積していく。
また、ボイド近接キルを達成すると即座に最大の「ボイド武器サージx4」が付与される。


近接スキルで敵を倒すとスーパースキルゲージが20%ほどチャージされる。
但しシールドバッシュを使用し、複数を同時に倒してもチャージされるのは20%ほど。
性質上モンテカルロ等を使ってスキルを高速で回す事でゲージを凄まじい勢いで回収する事が出来る。


スーパースキル発動中にシールドバッシュ(近接攻撃)で敵を倒すとシールド投げゲージが100%チャージされ、シールド投げを敵に当てるとスーパスキルゲージが回復する。
シールドバッシュによるキル⇔シールド投げを交互に行うことで、非常に高い殲滅力を発揮することができる。
ただし、シールドバッシュにはスーパーエネルギーの消費があり、さらに敵キルが必要なので、対ボスでは大きな力を発揮することができない。
シールド投げした直後にスーパーが切れた場合スーパーの時間延長ではなくスーパースキルゲージの蓄積となる。
時間切れ間際で延長不能な場合はタイミングを合わせ遠くにいる敵の群れにシールドを投げるといい。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/7/181.2.3・ボイドの近接キルでより多くのスーパーエネルギーを得られるようになった。
・シールド投げがヒットすると、スーパーエネルギーが得られるようになった。
2020/3/102.8.0・スーパースキル発動中に近接キルを達成するとスーパーエネルギーが回復することがある問題を修正。
2023/8/237.2.0.1・現在のパークに加え、「死の牙の肩甲」装備中ボイド属性でのキル時に、ボイド武器に徐々に増加するダメージボーナスが得られるように。
ボイドの近接キルでは、自動的に最大のダメージボーナスが得られます。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
破滅の角ボイドダメージで標的を倒すと、徐々に増えるダメージボーナスが一定確率でボイド武器に付与される。
ボイド近接で標的を倒すとスーパーエネルギーが付与される。
センティネルシールドが有効な間、近接攻撃で標的を倒すとシールド投げがチャージされる。
さらに、シールド投げが標的に当たるとスーパースキルの有効時間が延長される。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 上ツリー使うなら有用になった。近接短縮入れて殴ればSCの頻度がかなり増える。下でも有用性は変わらないけど、元々囲まれた状態でのキルでかなりチャージ出来るし回復スキルが無いから寡黙の方が相性が良い。 -- 2018-03-29 (木) 04:15:41
  • 複数でもチャージ量変わらないってすごい衝撃なんですけど! -- 2018-03-29 (木) 11:29:28
    • このゲームは結構、同時キルでも効果が乗算されないスキルやパークは多いです。これに限らず。 -- 2018-03-29 (木) 18:58:04
  • 1.2.3アップデート適用後に使ってみた感想。近接スキルキルでおおよそ20%ほどスーパーエネルギーがチャージされるようになり、盾投げはヒットすればするほど持続時間が伸びるようになった。スーパースキルの回転率と持続時間が伸びたことで雑魚処理に非常に便利。センティネルを使うなら選択肢に入るくらい有用なエキゾになったと思う -- 2018-07-19 (木) 14:40:17
  • うーむセンティネル使いとしては凄く魅力的だが、メカニカルになる装飾来ないかなぁ…このデザインモンハンチックすぎて合う防具がない… -- 2018-07-19 (木) 16:58:16
    • ケラクシリーズと星雲の薔薇シェーダーでギラギラさせてるけど、持ち前の肩幅も分厚い胸板でバランス取れるしなかなかオススメ! -- 2018-07-19 (木) 22:03:44
    • ノールが象ぽくなって良いゾウ -- 2018-07-19 (木) 22:52:51
  • vEでのセンティネル固定装備 -- 2018-10-19 (金) 09:50:20
  • これマジで強い。 レイドのシュロの雑魚処理の速さが異常。ボイド近接で溜まる量も多いし司令官なら近接たまりやすいからSc'使いまくれる -- 2018-10-22 (月) 02:58:35
  • これにスーパースキルMODつけるのと近接スキルMODつけて殴るのではどちらの方が早くsc溜まりますかね? -- 2018-10-23 (火) 12:49:08
    • 司令官の作法であれば近接MODの方が圧倒的に早いですね。 後、近接MODで固めれば同じ装備でサンブレーカーに変えれば膝蹴りも早く溜まるので美味しいですよ。 -- 2018-10-26 (金) 04:17:33
  • 盾投げキルで持続時間伸びるのがヤバすぎるSCの貯まる速度もぶっ壊れだし司令官にこれ装備させとけば雑魚処理は司令官+牙の一人で完結する -- 2018-10-26 (金) 14:21:18
    • ハンマー投げた方がいいんじゃ・・・? -- 2018-10-26 (金) 15:07:09
      • 殲滅能力全然違うぞ、ボス考慮しなければ死の牙センチの方が圧倒的に上だよ。 -- 2018-10-26 (金) 17:13:04
    • 司令官なら回復しながら殴れるしおまけに周りのプレイヤーのHP、グレネード、クラススキルまで回復するし牙と司令官のボイド爆発の相性が良すぎるため接近スキル打ちまくれるし -- 2018-10-26 (金) 18:07:34
    • 再補給のおかげで近接を短縮できるから他クラスタよりもスパチャを溜めやすいし使ったときも雑魚処理能力高いから長くスパチャを使える。雑魚処理専門だがかなりいい -- 2018-10-26 (金) 22:40:36
  • 野獣英雄でお世話になってるわ。雑魚処理能力がやばい -- 2019-07-01 (月) 14:30:28
    • わかる。ステージによっては開始から最後までスキル切れないで終わるからな -- 2020-01-10 (金) 08:36:48
  • バッシュでも投げでもガンガンSC回復するし抜きん出て強いだけに他が微妙に見えるな -- 2020-01-10 (金) 21:41:19
    • たぶん他のクラスのSC強化エキゾの中でも抜きんでて強いと思う 火力が上がったり効果が追加されよりもSCの回転率と継続時間アップの方使いやすいしどんな状況や相手でも腐らないっていうのが大きいんだと思う -- 2020-01-10 (金) 23:38:09
  • 何故かSC使った後に殴りキルしても反応しなくなるな。リスポンしたり死の牙付け外ししたりすると治るけど -- 2020-01-12 (日) 17:00:32
    • バグる条件分かったので追記。SCが終わる瞬間に盾投げ若しくはキルでゲージを回復させようとするとバグってその後は死の牙のバフが効かなくなる模様 -- 2020-01-12 (日) 18:51:06
  • こいつpvpとかだと弱体化しろよ 味方2周回キルされたぞクソが -- 2020-01-27 (月) 15:33:30
    • 投げた時しか発動しないのにまとめてやられる方が悪い -- 2020-01-27 (月) 15:46:07
      • 発動してしばらくか何回か倒すまで近接でも回復してる。vEの話だからvpもかどうかは分からないけど -- 2020-01-27 (月) 18:16:18
      • それは今シーズンからなったバグ -- 2020-01-27 (月) 21:04:58
      • クソ盾投げ近接クソバカエキゾは消えろぶんぎー -- 2020-01-27 (月) 23:49:39
  • 天誅の橋は最初から最後までぶん投げまくっとけばスロールに当たりまくって最後まで投げ続けられる -- 2020-02-27 (木) 15:42:18
    • ボスどうするん?ボスどうするん? -- 2020-02-27 (木) 18:38:53
    • グレネーダーの時たまに見かけてたけど大人しくモルバ使ってる方がいいよ -- 2020-02-28 (金) 09:21:43
  • 近接でSC回復するバグ直っちまうのか、今シーズンはずっとお世話になりっぱだったわ…なにせSCが切れなかったからな、ありがとう死の牙フォーエバー死の牙 -- 2020-03-09 (月) 12:17:31
  • たまに近接キルでSCチャージされないことあるけど近接キルでのSCゲージ20%チャージってクールタイムみたいのある? -- 2020-05-01 (金) 06:33:22
    • 近接スキルでキルしないとたまらないって解釈してるんだけど、スキルが貯まってなかったとかそういうことない? ちなみに俺はシールドバッシュでたまらなかったことがあって「え?」ってなった。 -- 2020-05-24 (日) 03:22:41
  • これ+モンテカルロ=…? -- 2021-07-20 (火) 23:03:39
    • 神。今シーズンはアンストグレとアンチバリアでチャンピオン対策できて目つぶし付けてればある程度数減らしてから安全に敵殴れるし場所によっては玄人でも使えたりする。 -- 2021-07-21 (水) 02:07:09
  • これマジで傑作防具。destiny2発売当初からすごく役に立ってくれた。バグもあったけど、下方修正もなくよく生き残ってくれた。感謝。 -- 2022-07-04 (月) 00:32:27
  • S22で従来の効果に加えてボイド武器で素早く倒すとボイド武器に累積ダメージボーナス効果、ボイド近接で倒せば累積最大になるらしい。スーパー使った後も高い火力を維持出来るし、近接スキルも回ればすぐスーパーを使える。 -- 2023-08-10 (木) 11:22:12
  • ボイド累積ダメボ効果と相性わりーーーーーコレ持つならモンテカルロ持っちゃった方が強いからマジで相性が悪い -- 2023-09-15 (金) 17:08:06
  • ダメージボーナス効果付けるならセカンドチャンスの方が良かったんちゃうん?って感じ -- 2023-09-15 (金) 17:08:48
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