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寡黙な者のマスク(Mask of the Quiet One)
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 伝承

特徴 Edit

回復は10%と少なめで、リバースや力の結束と異なり持続回復は無い。しかしキルする必要は無く、攻撃がヒットする度に回復効果が発動する。
このため持続効果のあるボイドウォールグレネードと相性が良い。磁気グレネードも、張り付いた時と起爆時の両方で回復効果が出る。
防御ストライクも、キルするまで即座にチャージされる特性から相性は悪くは無い。
SC中の攻撃も発動対象であるため、SC中に無理が効くようになる。
回復効果が出てから少し経つと「鬼の形相」のデバフが付与され、少しの間回復効果が無くなる点には注意。


スキルチャージ効果はサブクラスに依存せず、どのクラスでも発動可能。ダメージを受けると各種スキルが9%チャージされる。
チャージ効果の発動には僅かながらクールタイムが存在するため、短時間で連続ヒットしても急速にチャージされることは無い。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/61.1.0・味方に攻撃されたときにスキルがチャージされなくなった。
・シールドバッシュで回復効果が発生しないバグが修正された。
2018/8/292.0.0・受けるダメージによって得られるエネルギーが増加。
・瀕死の状態で敵を倒すと、体力が回復する。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
鬼の形相ダメージを受けるとスキルエネルギーを得る。致命傷を受けている時にキルすると体力を最大まで回復する。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 効果を確認後に全面的に修正しました。前に書かれていたものは本防具の効果では無く、センティネル本来のスキル効果によるものです。 -- 2017-10-11 (水) 15:44:36
  • 仲間からの攻撃でもチャージがはやくなる -- 2017-10-14 (土) 19:42:06
  • これ修正入った?キルしないと回復しなくなってるし若干クールタイムがある気がする。テキスト通りになったといえばなったんだが。 -- 2017-10-22 (日) 23:31:20
    • そう?一気にグワっと回復してるしあんまり効果の違いが体感できない。勿論、下側の回復無い方で試してる。 -- 2017-11-12 (日) 07:20:32
  • 久々に使ったらメッチャ強くなっててわろた -- 2018-09-30 (日) 10:19:11
  • 体力を最大まで回復するっていうのは体力ゲージが赤くなるところまで回復って意味なのね… -- 2018-10-06 (土) 11:59:16
    • どの職でも瀕死の状態ならなんでもいいから敵を倒せばHP半分回復するってことだからそんなに悪くないと思うけどね。汎用性高い。 -- 2018-10-06 (土) 12:15:16
      • すまん半分じゃなかったわ。体力は70でシールドが116~131ってことらしい。まあ仮に半分回復だったとしても近接でワンパンだしもうちょい欲しいか -- 2018-10-07 (日) 13:36:45
    • 回復は前のほうが使い勝手がよかったような・・・。前の仕様だと「司令官の作法」の再供給と重複して強すぎるから今の仕様に修正された感じがする -- 2018-10-07 (日) 14:24:46
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