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マーシレス (Merciless)
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マーシレス_small.jpg
エネルギー拡散は避けられない。
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

固有パークの「運動量保存」によって、ビームが命中する度にチャージ速度が上昇するエキゾチックフュージョンライフル。
ステータス上は低威力だが、実際は威力100(ステータスカンスト)に相当する高威力型であり、一度のビーム発射本数は5本。


本来のチャージ時間1.0秒に対して、ビームを命中させるごとにチャージ時間が短くなっていく。
ビームを15本(3発分)命中させると、最速のチャージ時間(0.216秒)となり、ほぼチャージ時間なしで発射が可能となる。
チャージ時間の短縮はヒット後5秒間維持され、5秒以内に再ヒットさせれば、段々とチャージ時間が減少、もしくは、最速チャージ時間が維持される。
FR自体の性質であるチャージ時間の短縮に伴う1発当たりの威力低下もあるものの、短いチャージ時間による連射によって非常に高いDPSを発揮する。
なお、スタックが最大の15になっている時のチャージ時間はほぼ0に等しいため、フルオート設定をONにしておくと、ボタン押しっぱなしでFRらしからぬ連射が可能。


もう一つの固有パーク「誘発効果」はキルクリップと似た効果で、敵を倒した後にリロードするとダメージが5秒間だけ1.5倍になる。
また、狂乱索餌(敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。)と似た効果を隠しパークとして持っているため、誘発効果を素早く発動できる。
効果が最大になるまで5体倒す必要がある狂乱索餌と異なり、倒した数が1体でも即座に最大のリロード速度上昇効果が得られる。


PvPでは誘発効果のダメージ上昇率はPvEと同様の1.5倍であり、発動すれば破格の威力を叩き出す。
また、マスターワーク化が完了すると射程距離と安定性が大きく改善され、高いステータスによって優秀な武器となる。


グリマーの採掘機などの体力表示の無い標的にはチャージ短縮の効果が得られない点に注意。
そして、威力に対して射程が短いため、遠距離の敵に対しては大幅にダメージが下がってしまうという弱点もある(こちらはマスターワーク化で改善される)。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2019/6/62.5.0.1・遅いチャージ時間での最初の投射物のダメージが30%上昇し、チャージ時間が速くなるほど低下する。
最速のチャージ時間でのダメージは変わらない。
2020/11/113.0.0.1・所持可能弾薬サイズのステータスを36から55に増加(これにより予備弾薬量が増加)。
2022/12/76.3.0・ヒット達成で得られるチャージ時間短縮の効果が、キルやリロードでリセットされなくなり、代わりに5秒タイマーで動作するようになる。
・タイマーはヒットを達成するとリセットされる。

パラメータ Edit

武器種フレームチャージ時間レア度属性弾薬
フュージョンライフル-1000エキゾチックソーラー特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
7539324143869

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

運動量保存搭載型補正器拡張マガジン誘発効果フィットストック
名前説明
1列目
運動量保存放った投射物が敵を倒しきれなかった場合、次に敵を倒すまで武器のチャージ速度が上昇する。
2列目
搭載型補正器安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
3列目
拡張マガジンマガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
4列目
誘発効果敵を倒した直後にリロードすると、短時間武器のダメージが増加する。
5列目
フィットストックこのストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    「最も困難な敵を打ち倒すことで見つけられる」
    →英雄ストライク、又はナイトフォールストライクのクリア時にドロップする可能性がある。
    ナイトフォールストライクでは高スコアを記録するとドロップ率が上昇する。
  • マスターワークアップグレード条件
    マーシレスで敵を500体倒す。
  • マスターワークの効果
    射程+40、安定性+40。
    どちらもフュージョンライフル中最高のステータスになり、特に弱点だった短い射程による激しい減衰が補われる。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連射速度が上がらないのはやっぱりバグってたらしい。次のアプデで修正される -- 2020-09-01 (火) 19:52:59
  • で、不具合が治った今こいつの立場はどんな感じなのよ -- 2020-09-13 (日) 02:34:58
  • つまり今は媒体なしだとただの射程が短い高威力FRと、、、ゴミかな? -- 2020-09-12 (土) 19:19:02
    • もう治ったぞ -- 2020-09-12 (土) 19:47:48
    • おっそ -- 2020-09-13 (日) 01:18:21
      • マージレスすな -- 2020-09-13 (日) 10:20:50
    • やめてぇ、エアプがバレちゃぅぅぅううう。 -- 木主? 2020-09-20 (日) 00:34:59
      • 今のマーシレスは木主の頭よりはマーシデスって感じみたいだな -- 2020-09-20 (日) 03:28:19
    • ミニにタコよりマーシーやな -- 2021-11-17 (水) 07:51:32
  • まさし結婚 -- 2020-10-03 (土) 16:38:32
  • 運動量保存の発動中にオートリロードとかあるといいのに。 -- 2020-10-24 (土) 20:40:58
  • 運動量保存がまたバグってチャージ速度上がらんくなってる…せっかく弾数増えたのに意味ないやんけ -- 2020-11-14 (土) 11:40:45
    • ただでさえ使ってる人見ないのにバグにつきまとわれてんのか… -- 2020-11-14 (土) 14:19:42
  • veではバグってて使い物にならないけど、マスワ版をvpで使ってみたらいつの間にかクッソ強くなったな…。トリガータップか何かが付いてるのかってくらい吸い付く -- 2020-11-21 (土) 16:03:09
    • こいつまた同じバグ再発したな。弾薬増えたから使ってみようと思ったけど、もうしばらくお預けだわ。 -- 2020-11-24 (火) 17:18:19
  • 使ってる人いないから修正も遅くていいか ってなるんやろなぁ…でってにー始めて最初に手に入れた愛用エキゾだから運動量保存のバグは早く修正してくれ。 -- 2021-01-12 (火) 10:35:31
    • チャージのエフェクトかっこいいよね。好き -- 2021-01-17 (日) 13:42:46
  • バグなおったらタニクスで使えるかね、流石に弾少ないか -- 2021-01-25 (月) 08:46:50
  • ようやくバグ治るからまた日の目を見る事ができるのか? -- 2021-01-29 (金) 15:19:07
  • 誰かマーシレス持ってガラスの間に突っ込んでくれ。 -- 2021-07-04 (日) 01:23:32
  • 媒体出ねぇよォ -- 2021-07-05 (月) 19:35:44
  • 今シーズンで無数ばっか話題になるけどこいつを忘れないであげてほしい。MWすれば普通にVPでも強いしいい武器だからな。媒体落ちんから使わんけど。 -- 2021-08-29 (日) 17:18:43
    • レジェのヘビーフュージョン出たら考えるわ -- 2021-08-30 (月) 00:53:09
  • こいつ消してポケットインフィニティに変えた方が使用率高そう。 -- 2021-11-07 (日) 08:52:29
    • レイドで味方に貼り付けるとクソ事故るテレストと違ってデカルトコーディネートやスレデッドニードルなどが無い場合の代替としてそれなりに使われてるぞ。ポケインはグリモア大好きだったが二度と復活してほしくない -- 2021-11-07 (日) 09:31:31
      • テレストで起こる事故ってなんぞ? -- 2021-11-08 (月) 04:23:12
      • 密集してると味方に当たって自爆ダメ受けるんじゃね?無数とかと同じで。レイドでテレスト使わんからわからんが。 -- 2021-11-08 (月) 05:35:08
      • ↑↑リベンDPSで味方から貼り付けられると視界が死んであの宿られ空間で事故りまくる マジでなんも見えねぇ -- 2021-11-08 (月) 09:59:05
      • 自爆ダメ無いのに何故と思ってたけど視界妨害のほうか 把握したわ -- 2021-11-09 (火) 10:20:13
  • アップデートがあったので説明文を全体的に見直し。敵をキルしてもチャージ時間の短縮が発生するようになったので、面白い武器になった。 -- 2022-12-13 (火) 14:48:11
    • 回復発光付けて敵陣突撃がタノシイ・フュージョンライフルになったね 弾がマッハで消えるのはどうしようもないが、特殊枠で一定の瞬間火力を出せると考えれば致し方ないか -- 2022-12-13 (火) 23:22:39
  • しれっとエグめのDPS出てないか? -- 2022-12-28 (水) 15:48:33
    • 出てるね。ボス用DPS武器では今回のリワークで一番の期待枠かもしれない。ヘビー武器のサブとして持って行くと、それ以上の活躍をしてくれる印象がある -- 2022-12-28 (水) 15:55:56
  • 近くに緑弾落ちてる状態で拾いながら連射するとめちゃくちゃ強いね スペシャルフィニッシャー上手く使えば意図して状況は作れそう -- 2023-01-04 (水) 01:47:05
  • フルオート導入されてから格段に最速連射しやすくなったね -- 2023-01-29 (日) 00:29:48
  • 騒がれてないのが不思議な強さだったけどいよいよ流行りそうだな -- 2023-03-30 (木) 15:57:39
  • なぜか通常のストライクで媒体落ちたぞ 仕様変わった? -- 2024-01-20 (土) 15:31:52
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