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ファイティング・ライオン (Fighting Lion)
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ファイティング・ライオンの画像
「私はそれをザン・フェイと呼んでいる。私と同じぐらい強い打撃を与えられる」――ウェイ・ニン
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

ライオンの顔が特徴の単発式エキゾチック・グレネードランチャー。
単発式グレネードランチャーだが例外的にメイン(白)弾薬を使用する。
白弾薬のため弾薬は無限、しかもPvEの与ダメージは緑弾薬と同等となっている。
ただしPvPの与ダメージは緑弾薬より小さい。


「群れの縮小」は3つの効果を持つ。
①シールドのある敵に対し、弾薬が直撃した時のダメージが増加する。
 元の直撃ダメージが低いため、恩恵は少ない。
②この武器でダメージを与えた後に素早く敵を倒すと1発弾薬が補充される。
 テキストは「グレネードでダメージを与えた敵を連続して素早く倒すと、マガジンが補充される」だが、グレネード弾を当てていない別の敵を倒しても補充される。
 マガジンに自動装填されるため、リロードは不要。
③この武器の攻撃を敵に当てるとリロード速度が大幅に上昇する
 基礎のリロード速度数値は非常に低いが、敵に攻撃を当てると他の単発式GLと同等のリロード速度になる。


PvPの与ダメージは、爆風128+直撃22。緑弾薬の単発式と違い直撃でのキルは不可。
爆風は広いが威力減衰が激しく、ダメージが出る範囲は狭い。他武器の併用でカバーしたい。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/61.1.0威力を向上させ、「群れの縮小」による補充が予備弾薬を消費しなくなる。
2018/5/91.2.0・爆発ダメージを増加させ、直撃ダメージを小さくした。
・手持ちの弾薬数を増やした。
・生成する弾薬数を増やした。
・この武器で敵をキルすると必ずエネルギーウェポン弾がドロップするようになった。
2018/10/172.0.4・ファイティング・ライオンのダメージを減少させ、他の単発式グレネードランチャーと一致するようにした。
2020/3/112.8.0・グレネードランチャーの武器タイプに関するバックエンドの変更に伴い、ファイティング・ライオンにも微調整を追加。
・連射速度が毎分72発から90発に上昇。
・PvEでの直撃ダメージを35に変更(変更前は27)。
「翡翠の面持ち」の武器と装飾の輝きの効果に関する問題を修正。
2021/8/243.3.0・ファイティング・ライオンの弾薬が「たくさん」から「無限」に増加。
・他の後装式グレネードランチャーと同様の変更を適用(爆発範囲減少、基礎ダメージ低下、PVEダメージ増加等)
・基本のリロードステータスを0に減少。
・1つのグレネードで複数の敵にダメージを与えると、リロード速度が以前のレベルまで上昇する。
2021/12/83.4.0・マルチヒットの条件を削除(つまり、どのようなダメージを与えてもバフがかかるようになる)。
・リロードステータスのバフを+50から+70に増加。
・ヒットしないとリロードが遅いままだが、何かしらダメージを与えれば、ファイティング・ライオンは弱体化前よりもリロードが速くなる。
・バフの持続時間を7秒に延長。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
グレネードランチャー-72エキゾチックボイドプライマリ
爆発範囲速度安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
5546558210180

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

時間差工作カウンターマス爆縮弾群れの縮小ショートアクションストック
アイコン名前説明
1列目
時間差工作.png時間差工作グレネード弾が物に当たると跳ね返る。射撃ボタンを長押しで発射し、離して爆発させる。
2列目
カウンターマス.pngカウンターマスこの武器が縦の反動のために重くなる。
• 反動制御が大幅に向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
3列目
爆縮弾.png爆縮弾投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。
• 投射物の速度が上昇する。
• 安定性が大幅に向上する。
• 爆発範囲が縮小する。
4列目
群れの縮小.png群れの縮小戦闘員が持っているシールドに対し、弾薬が直撃した時のダメージが増加する。ダメージを与えるとリロード速度が上昇する。グレネードでダメージを与えた敵を連続して素早く倒すと、マガジンが補充される。
5列目
ショートアクションストック.pngショートアクションストックこの武器が大幅に握りやすくなる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    期間限定イベント「死者の祭」のクエスト報酬。
  • マスターワークアップグレード条件
    敵を倒しバウンティを完了することでアップグレードを解除できる。(Update7.2.0.1で要求数が減少)
    倒した敵:500
    完了したバウンティ:250
  • マスターワークの効果
    アイコンパーク名説明
    キメラの画像キメラ射撃後、装備しているキネティックウェポンとパワーウェポンのハンドリングおよび命中精度が一時的に上がる。
    ハンドリング上昇効果は数秒だが大きく、ドラゴン・シャドーと同等。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あれ?ついさっき入手して試し撃ちにEDZで手配犯倒したら一発で媒体出ていくらなんでも早すぎだろ!ってめっちゃ笑ってたんだけど、このwikiによると本来死者の祭でしか媒体出ないの?それともアプデで出るようになったとか? -- 2021-01-16 (土) 00:47:43
    • 分からんけど、とりあえずおめでと -- 2021-01-16 (土) 03:13:35
  • 曲射でチマチマ削るの楽しい -- 初心者ガーディアン? 2021-01-23 (土) 15:15:44
  • コントロールやってたら普通に落ちた。 -- 2021-01-31 (日) 15:40:58
  • 凍結してる相手への補正はvEだと特殊弾薬武器と同じ判定であることを確認、vPでも同じならワンチャン輝くかも? -- 2021-02-13 (土) 14:32:54
  • 凍結させた時の10秒バフと高エネルギー弾同時に乗せればガーディアンもワンパン -- 2021-03-15 (月) 13:45:43
    • 今更だけど高エネルギーだけでワンパン出来ないかな? -- 2021-03-24 (水) 19:55:50
      • 直撃すればいけるけど、爆風だけでは無理だから非現実的 -- 2021-03-25 (木) 11:46:43
  • 実はシーズンMODによって史上最大vE追い風環境のライオン君 -- 2021-05-22 (土) 19:15:06
    • ウォーマインドの掟が最高にイイ -- 2021-05-31 (月) 23:52:03
      • セル量産楽しそうだなぁ。。やってみよ。 -- 2021-06-01 (火) 15:24:24
      • セル出してもウォーマインドの改造パーツ一個も付けないやつに壊されるから。ソースは俺。 -- 2021-06-01 (火) 17:13:47
  • この子がなにかわるいことしましたか -- 2021-08-20 (金) 20:20:02
    • これはいわゆるコラテラルダメージといい軍事目的の致し方ない犠牲だ -- 2021-08-20 (金) 21:06:19
      • はいはい、コラテラルコラテラル………で何が得られたんです? ネタはさておき失ったものが多すぎると思うのよ、前まで倒せてた範囲で敵にダメージ0だったり、そのせいでリロード効果が発動させられないから結局手動リロードになるしで使い勝手が悪くなりすぎた…好きだから使うけども -- 2021-08-28 (土) 10:01:08
  • メモ用に特殊リロード列挙。①固有パーク。スキルか他武器でダメージ与えた敵をキル。②各種スキル。回避(ハンター)、慣性オーバーライド(タイタン)、衝動の囁き(ステイシスの欠片)。③他武器パークの共鳴兵器。④他防具の自動リロード効果。ドラゴンシャドー(ハンター)、アハンカーラのグラスプ(ハンター)、横断のブーツ(ウォロ) -- 2021-08-21 (土) 11:14:28
  • リロード遅くなったけど、装填機あれば使用感変わらないな… -- 2021-08-26 (木) 19:21:26
    • ほぼ変わらないよね。弾無限の恩恵に比べたら小さすぎる下方だ -- 2021-08-26 (木) 23:46:43
      • 範囲と爆風威力ナーフクソキツいわ -- 2021-08-28 (土) 02:56:28
  • せっかく同じデザインのスパローとシェルが来たのにこの扱いか -- 2021-08-26 (木) 23:49:46
  • ドンブレ上ツリー+蛇属性+装填機で無限空爆ポンポン撃つの楽しすぎる -- 2021-09-08 (水) 17:56:10
  • 媒体解除するためにパトロール回ってるんですけど進行度が1%も上がらないんですがなんかバグってません? -- 2021-09-16 (木) 21:33:46
    • パトロールじゃなくてバウンディでしたwすいません -- 2021-09-16 (木) 21:35:15
  • 当たんなくなったし使い辛くなったとは思ってたけどナーフされてたのね…愛用品がここまで弱ると泣けるなあ… -- 2021-10-14 (木) 19:59:27
  • いやー、ついに強化来ましたね。敵に爆風を当てるだけでリロードが速い速いw -- 2021-12-19 (日) 11:56:31
    • 見直し強化が入る前蛇属性か装填MOD装備しないとVPだと使えたもんじゃなかったからなぁ。 やっとまともに使いやすくなったわ。 -- 2021-12-19 (日) 13:17:43
  • ボラタイルフローでにっこり -- 2022-02-26 (土) 14:05:54
    • ボラタイルフロー+白弾エキゾバフで雑魚処理だけはマジで素晴らしい性能になってますね -- 2022-02-26 (土) 21:48:45
  • 特殊グレポンばかり使っていましたが、ボラタイル弾の一件で使ったら白弾故、無限ポンポンできる事に感動を覚えました。極めればVPも行けますかね?パイセン方教えて頂きたい -- 2022-03-08 (火) 19:34:51
    • VPでは工夫がいる、威力が特殊弾のグレポンよりは低いから高ハンドリングの武器を相方に追撃前提の運用にするor味方の援護に徹して撃ち合いしてるところに撃ち込んで敵の体力を削って味方のアシストするとかがメインだとは思うよ。 ライオン君は無限に撃てるそこそこの火力の範囲攻撃って点を活かせるかで活躍できるかがだいぶ変わると思う。 -- 2022-03-08 (火) 19:53:54
  • 火の雨のおかげでVPで少し復権したかな?自分以外に使用者見ないけどエイム不要だからワイみたいな飲酒お気楽勢にオススメ -- 2022-10-21 (金) 00:28:12
    • そんな使い方が…!! 早速イグニションコードと合わせて使ってみたら面白かったです。特殊切れるとキッツいですが。。。 -- 2022-11-27 (日) 13:47:56
  • 大隼のホーバークとのシナジーがくっそ強い -- 2022-12-26 (月) 22:34:55
  • スロールに対して12万とか出てるけどバグとかじゃなかよね? -- 2023-04-29 (土) 22:55:18
    • 今シーズン入ってからずっと、マイナー級へのダメージがおかしくなってるっぽい。それが原因なのかはわからんけどレイドレースでも禁止されてたはずだし。 -- 2023-04-30 (日) 05:13:34
    • ちなみに一部のボスも内部処理でマイナー扱いになる。例えば今週のNFハイパーネット電流のボスハイドラに直撃させたら爆風と合わせて10万以上のダメージが出る。 -- 2023-05-01 (月) 01:55:44
      • 枝1だけどそれは知らんかったわ、今度担いで試してみる。 -- 2023-05-01 (月) 05:10:24
      • Esoニキがこれ担いでたのそういうのもあるのか -- 2023-05-01 (月) 11:33:12
  • 今更ウィザホの媒体クエストの為にこれ担いでクルーシブル入ってるけど、何気にちょっと楽しい -- 2024-03-20 (水) 03:45:12
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