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ゴースト・プライマス
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伝承 Edit

ガウルは我がコロシアムへの予期せぬ贈り物だった。自分の体重の3倍もある敵を倒した、外の荒れ地に住む醜い白色変異体。そんなユニークな生物をどうして拒むことができようか?
そやつは恐ろしいほどの自制心と忍耐力で戦った。ほとんどの剣闘士はコロシアムの中央に留まり、弱い者が死んでいくまで戦いたがったが、ガウルは違った。決して正面からは攻撃せず、決して1つの場所に留まらなかった。そして、敵はイラつき、疲れ果て、判断ミスをするようになる。
我がアリーナで賭けをするあの思い上がった貴族どもと、よくゲームをしたものだ。ワシはガウルに賭け、ワシに不愉快な思いをさせた者達にはその敵に賭けさせた。しばらくは楽しかったが、ガウルの才能はコロシアムで危険にさらすには貴重すぎた。代わりにレッドリージョンのプライマスに任命し、ワシの敵に解き放った。

特徴 Edit

リヴァイアサン 報酬の600rpm キネティック・オートライフル


弾丸のダメージが上昇する「高衝撃リザーブ」と、マガジンが減るほど命中精度が高まる「追い詰められた獣」という特性パーク2つを併せ持つ。
「高衝撃リザーブ」の「マガジンの最後の弾丸のダメージが上昇する。」という説明は不備であり、実際は残弾が減るほど2段階に分けてダメージが高まる。


「矢の抑制」バレルの「反動制御が大幅に上昇する」の効果は横ブレ低減効果であり、装備時に反動制御が比較的容易になる特性を持つ。

パーク Edit

共通パークの詳細は武器パーク参照

  • 1列目
    • 順応フレーム
  • 2列目
    • 矢の抑制
    • 螺旋ライフリング
    • 溝付きバレル
  • 3列目
    • 高衝撃リザーブ
    • 野心家な戦士
  • 4列目
    • 追い詰められた獣

武器リスト Edit

世界を食らう船報酬、星々のスパイア報酬

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ひとえに微妙。普通にオリジンの方が優秀。 -- 2017-09-29 (金) 17:04:13
    • ちなみにvEでのDPSはオリジンなんかぶっちぎってキネ枠最高峰 -- 2017-09-29 (金) 19:19:27
      • 欠点は横ブレ。相手次第ではあるが、精密な攻撃を必要とする場合には無駄弾が多くなる。特にファランクスが苦手。 -- 2017-09-29 (金) 19:28:36
      • 火力あっても弾バラまきまくって当たらなければ意味ない。当てやすい距離まで詰めても一部の敵には当てにくいし強い横ブレはやっぱり辛い。レイド産の割にさえない性能 -- 2017-10-01 (日) 15:23:56
    • 流石にこれで当てられないのはちょっと… -- 2017-10-01 (日) 15:56:34
  • 皇帝はホモだったか… -- 2017-09-29 (金) 18:39:43
  • これに限らず、「反動制御が~」と書いてるものは安定性で劣る場合があるものの、実際には横ブレが低減されることでかなり扱いやすくなる。安定性の高いバレルを選べば良いというワケではない。 -- 2017-10-01 (日) 15:48:26
  • 近〜中距離なら安定化MODつければほぼほぼ頭に入るように狙えるからオリジンストーリーよりも敵の殲滅が早い。ただ遠距離になると一手譲る。距離感持って使えばかなり強い。 -- 2017-11-20 (月) 04:00:18
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