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アーサ・フリオーサ(Ursa Furiosa)
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「下がれ。二度は言わない」——ブジョルナ3
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
 伝承

特徴 Edit

センティネルシールド終了後に受けた、シールド防御したダメージに応じてスーパーがチャージされる。
性質上防御一辺倒になりやすいバナーシールド向け。


全盛期はスーパーエネルギーが終了後にフル回復するほどの回復量を持っていたが、アップデートにより回復量上限が大幅に下げられている。
通常戦闘では3~5割貯まるか貯まらないか程度に収まる。
とはいえ高難易度のvEではフルチャージとは行かずとも7~8割回復する事も出来るので使えなくなったという程ではない。
アップデートで回復量が最大50%に制限された。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/11/282.1.0・ガードによって得られるスーパースキルのチャージ量を、PvEとPvP間でより整合性の取れるように修正
2019/6/52.5.0.1・他のスーパーエネルギー回復エキゾチック防具の回復量減少と一致させるように、スーパーエネルギー回復量の上限を減少させた。
2021/8/243.3.0・スーパースキル終了後のスーパーエネルギー回復量を50%に制限。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
アーサイン・ガードセンティネルシールドが発動中はシールドで防御しながら速く移動できる。スーパースキルが終わった時に防御したダメージはスーパ-エネルギーに変わる。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 普通に殴った方が強いよな -- 2018-10-19 (金) 08:24:30
  • vEではオーガやスコーン変異体、シュリーカー系の攻撃をガードし続けるとスーパースキルがほぼチャージされる。vPでもうまくいけば、スーパースキルが切れた後に即座に発動できる。センティネル好きなら手にしておきたい防具だ。 -- 2018-10-10 (水) 17:29:56
    • vEだったら死の牙の肩甲装備したほうが断然強い -- 2018-10-19 (金) 09:49:37
      • お、おう…別にvEで装備しろとは書かれてないけど。用途毎に使い分ける方が良いんじゃないかな? -- 2018-10-19 (金) 11:15:17
      • オーブ生産量のこと考えるとフリオーサの回転率も捨てたもんやないで -- 2018-10-19 (金) 12:19:31
      • まず牙は司令官の作法ではあまり活躍しない -- 2018-10-19 (金) 12:43:23
      • 牙は司令官だからこそ活躍するだろ -- 2018-10-19 (金) 13:58:32
      • vEなら近接でSC貯まるのに活躍しないってせめて使ってみてから書き込んでほしいわ -- 2018-10-26 (金) 06:45:00
      • 源泉とか牙付けてシールド投げてるだけで持続時間伸びまくりのボイド爆弾撒きまくりの最強司令官になるのにな というよりボイド爆弾と牙の相性が良すぎて司令官は牙1択だろ -- 2018-10-26 (金) 14:16:11
      • vEで司令官使うならアーサフリオーサが個人的にお勧めかな。近接スキルによるキルが今一安定しないコマンダーパンチじゃ牙の性能をフル活用しにくい(上段はキル取るまでゲージ消費しない、下段は威力高いからキル取りやすい)。パトロールならともかく英雄ストライクとか中途半端な難易度でやるとボイド爆弾キル扱いになることも多々あるしね。それだったらフリオーサ付けてオーブ量産&次回スーパースキル発動までの時間短縮を狙った方がいい。源泉で使うなら牙もありだけどセンティネルシールドを半永久的に使ったって雑魚殲滅くらいしか用途なかったかしオーブ生産も7個?の上限があるからこれも今一。それならフリオーサで何度も発動&短縮の方がよさげ・・・というのが理由。あくまで司令官を使うならっていう個人的な意見だけどね -- 2018-10-26 (金) 15:04:37
      • 再供給の効果で回転率上がりまくるのに司令官に死の牙が向いてないはない 殴る敵をちゃんと選ばない人が悪い -- 2018-10-30 (火) 21:24:37
  • ポプ子(タイタン):アーサ・フリオーサって流行るかな? ピピ美(ウォロ):流行らんワンことはニャイ ヘルシェイク矢野(ハンター):(エモーションで演奏中) -- 2018-10-19 (金) 18:44:10
    • やめて -- 2018-10-21 (日) 06:46:59
    • きっつ… -- 2018-10-25 (木) 23:46:02
  • PvPでガードして殴って繰り返してたら余裕で連続でSC出せてしまってチーター呼ばわりのファンメ頂きましたありがとうございます -- 2018-10-21 (日) 07:23:02
    • 分かってない人に当たり続ければチーターレベルやからなぁ。まともな人しかいないと無駄に攻撃されず結局死の牙使って普通に殴った方が強いって感じになるが -- 2018-10-26 (金) 06:40:44
  • 逃げる他にもSC使って倒しきればいい刃の雨、ノヴァワープなら可能 -- 2018-10-21 (日) 08:10:13
    • ある程度ゲージを消費した後じゃないと養分になるだけだからタイミングには気を付けないといけない -- 2018-10-21 (日) 11:54:49
    • いくらSCで倒されようがシールドにダメージ入ってしまえばエネルギー入るよ -- 2018-10-26 (金) 01:41:59
      • センティネル発動中に死ぬとエネルギー還元されなかったはず。PvPの話だから確証はないけど、銃弾防ぎまくって条件満たしたはずなのにセンティネル切れる前にノヴァで死んでリスポン後見たらゲージはミリも増えてなかった(数回経験有り)。ついでに言うとノヴァーワープやアークポール、刃の雨とかは防いでもエネルギー還元の条件にはならない模様(これも数回経験あり) -- 2018-10-26 (金) 15:16:25
      • 動画みたけどそんな感じでしたね。結局終わった後に還元されんだから終わる前に死んだらなにもないと -- new? 2018-11-11 (日) 11:42:59
  • 元々、刃の雨をバナーシールドで受けた場合は動いてなければ完全無効化できる。動くと爆発がシールドを抜ける。 これは良いとして、刃の雨をアーサーフリオーサー付けて受けきると一切SCに還元されない。ガラノールの方も一切貯まらない。 またオーブ生成が3つ出来る程度(大体400ダメ分)に攻撃を受ければほぼ100%貯まる。ワードクリフコイル等の瞬間的なダメージだとあまり貯まらない。 -- 2018-11-18 (日) 16:04:26
  • 刃は上からじゃなければ後ろに飛びながら刃受ければ大丈夫だと最近気付いたから刃で死ぬって人は是非意識してみてくれ -- 2018-11-18 (日) 16:27:37
  • どっかの動画で見ましたけど、壁に張り付いたテレストを盾で破壊するだけで8〜10割溜まるぽいですね…壁にこびりついてるテレストをみたらSC起動して壁掃除するだけ!うーんこの -- 2018-11-19 (月) 12:35:56
    • 今の環境的にかなりいいね。早く欲しいなー -- 2018-11-19 (月) 12:38:18
  • 対人で大体5割くらいしかたまらなくなったな -- 2018-11-28 (水) 23:58:22
    • ですね。PvPでウェーブスプリッターほぼ受けきっても半分ちょいしか溜まらなくなりました。今までは確実に全回復でした。 -- 2018-11-29 (木) 08:23:57
  • 五割でも強いけどね、ガラノールも五割上限にすればええんに -- 2018-11-30 (金) 12:47:07
    • ガラノール持ってないからわからんけどフレンド曰くあっちも全然たまらんくなったらしいけど本当なんかな? -- 2018-11-30 (金) 12:50:57
      • 元々ガラノールはむらが凄いから勘違いの可能性はある。同じ用に当てても回復量が毎回違って未だに良くわからん。 -- 2018-11-30 (金) 14:14:46
  • 片目外してまでつける価値ないな -- 2019-01-21 (月) 10:28:11
    • 弱体化前だったら選択肢に入ってたんだけどもう誰も使ってないよね・・・ -- 2019-01-22 (火) 17:59:36
      • 回復量下げるっていうかリチャージはゆっくりにしてくれればよかったんだが。vEの回復量も下がってない? -- 2019-01-22 (火) 20:16:08
    • 弱体前の時点でも初心者以外には今一だったがな。(ガラノールと違って相手に行動を要求する条件だからな・・・) -- 2019-01-22 (火) 21:33:16
      • 相手に撃ってもらわなきゃ恩恵ないから知名度が上がるにつれて実質弱くなるのに弱体化して簡単に3人キルして9割リチャージされるガラノールは修正なしはおかしいと思う -- 2019-01-23 (水) 00:57:39
  • ギャンビットでヤバいくらい使える。オーブの量産と雑魚処理捗るわー。 -- 2019-01-23 (水) 11:15:42
    • 死の牙つけて殴ると盾投げしたほうが早いし強いけどな -- 2019-01-30 (水) 18:44:51
  • VEなら前のクルーシブル並みに回復しても良いと思うんだよな....ガラノール、ダイアハアンカーラ、リグ、フェニックスは敵を攻撃しつつ7〜10割回復するのにこれは受け身の上に最初から最後までガードしても5割とかだから割に合わない。 -- 2019-02-10 (日) 08:54:56
    • 敵の銃弾ならゲージいっぱい受けきっても精々5割還元だけどカースドスロールとかの自爆攻撃なら2~3匹受ければほぼ全快するから自爆する奴が多いところではまだまだいけるで -- 2019-02-10 (日) 21:37:16
  • ガード中基本的に攻撃出来ないのに、自爆系防ぎ続けても3割回復で泣いた。頭蓋骨とかリグとかと合わせる必要無いでしょ... -- 2019-06-18 (火) 21:06:55
    • 防ぎ続けても回復量はすぐ上限に届いてしまうので、後は攻撃に使えばいいかと。 -- 2019-06-19 (水) 00:27:15
      • しょっぱいなぁ。ありがとう -- 2019-06-19 (水) 09:38:38
      • しょっぱいなぁ。ありがとう -- 2019-06-19 (水) 09:38:39
      • 多分上限8割。高難易度コンテンツだと前と同じように使える場面あるから使うことがある。 -- 2019-12-10 (火) 21:19:53
    • ちゃんと受け切れてなくない?SCゲージ7~8割くらい回復するぞ -- 2019-12-10 (火) 18:31:28
      • 基本的にいくら攻撃受けても5割ぐらいじゃない?即死クラスの攻撃を受けたら時々それぐらいいくけど…救済レイドの最初のエリアでデバフ二個とるためにこれ付けて受けたら8割ぐらい溜まってびびったが -- 2019-12-10 (火) 19:21:51
  • 装備説明のセリフ。ファイアチームじゃなくて敵にたいして言ってたんだな……濡れる。 -- 2020-02-17 (月) 03:45:59
  • 誰も使ってないな。高難易度のナイトフォールでバナシ高速回ししてる動画は見たが。 -- 2020-06-16 (火) 22:48:32
    • 弱体食らった現在も6~7割回収できるから普通に強いぞ -- 2020-07-29 (水) 20:54:07
      • ストライクとかじゃ微妙だけど、NF達人とかの高難易度だと結構リターンあるよね。 -- 2020-07-29 (水) 21:15:07
      • 先週のクソ難易度だった汚染玄人のグリッチ無しクリア動画でも使ってたな -- 2020-07-29 (水) 22:56:38
  • NF玄人で、保管庫に眠ってたこいつを使いたいがためにタイタン育成を始めた俺。 2人いれば鉄壁(なお、攻撃力 -- 2021-04-19 (月) 08:52:15
  • てか玄人安定した高速周回するなら玄人の種類によっては今必須レベル。また弱体化しないか心配だな。 -- 2021-07-13 (火) 14:15:23
    • うーん、確かにオーブ生成能力は異常だけど使用者本人は攻撃に参加できないし一人ではSC満タンまで持っていけないこと考えたらナーフはしてほしくないなぁ -- 2021-07-13 (火) 14:27:08
    • ステイシスタレットくんがあれば別に必要ないかな -- 2021-07-13 (火) 15:26:27
  • バナーシールドで防御中、オーバーシールドがあるとオーブ生成されず、SC還元もその分無しになる。玄人で泉、ナイクロとでSC回ししてたけどたまに全然還元されんからなんやろ思ってた。組み合わせる時はオーバーシールドに注意。 -- 2021-07-14 (水) 14:11:07
    • せやね。だから泉と一緒に使うときは泉の範囲外に出て盾を張ったり、聖なる守りを拾わんように気を付けないといかんね。 -- 2021-07-14 (水) 18:03:39
  • 伝承の女タイタンがイケメン過ぎる -- 2021-11-20 (土) 17:36:14
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