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アイアンバナー(Iron Banner)
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概要 Edit

鉄の豪傑の生き残りであるサラディン卿が開催する期間限定の対戦イベント。
イベント開催中はタワーに現れるサラディン卿から限定装備を取得できる。

アイアンバナーの解放条件 Edit

キャンペーンモードを完了し、ソーシャルスペースであるタワーを解放する事。
(タワーを解放しないとサラディン卿に会えないため)

基本詳細 Edit

  • Destiny1と違い、レベルアドバンテージは無効。
  • 開催ごとに対戦ルールが変更される。
  • 開催期間中は、マイルストーンに「日刊:アイアンバナー」と「アイアンバナー:シーズン○」が出現する。
    達成することで、それぞれ報酬を入手できる。
    日刊アイアンバナーのマイルストーンはキャラクター別だが、アイアンバナー:シーズンのマイルストーンはアカウント別に進行度が管理される。

【対戦ルールの履歴】

シーズン開催回数開催期間ルール
1第1回開始: 2017年10月10日午後6時
終了: 2017年10月17日午後6時
コントロール
第2回開始: 2017年11月21日午後6時
終了: 2017年11月28日午後6時
クラッシュ
2第3回開始: 2018年1月31日午前2時
終了: 2018年2月7日午前2時
コントロール

報酬 Edit

アイアンバナーの試合を完了すると「アイアンバナーの印」を入手できる。
敗北しても入手できるが勝利すると獲得量が増加する。
アイアンバナーの印をサラディン卿に渡す事で、アイアンバナー装備が手に入る「鉄のエングラム」を取得できる。


シーズン2以降は、サラディン卿がアイアンバナー装備を個別に販売するようになった。

報酬一覧 Edit

シーズン1 Edit

  • 防具
    • ハンター防具「鉄の賛辞セット(ハンター)」
    • ハンタークラスアーマー「エフリディートのマントル」
    • タイタン防具「鉄の賛辞セット(タイタン)」
    • タイタンクラスアーマー「ラデガストのアイアンサッシュ」
    • ウォーロック防具「鉄の賛辞セット(ウォーロック)」
    • ウォーロッククラスアーマー「ティムールのアイアンバンド」
  • 消費アイテム
    • シェーダー「鉄の大部隊」
    • シェーダー「鉄の狼」
  • エンブレム
    • 「フェルフィンターの霜」←取得した鉄のエングラムの数を記録する。
    • 「ラデガストの陰影」←アイアンバナー:シーズン1のマイルストーン達成報酬

シーズン2 Edit

コメント Edit

※注意 改行禁止!!
書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アイアンバナー限定かな?昨日早速プレイしたんだけど4戦目ぐらいに3v3が始まったんだよね。 -- 2017-10-11 (水) 14:21:11
  • 気のせいかバナー武器がvE向けの武器が多い感じしない? -- 2017-10-11 (水) 14:47:00
    • ve勢を引き込みたいんじゃない?バナー頑張ればveで便利な武器貰えますよー的な -- 2017-10-12 (木) 01:19:20
      • D1の時から鉄砂とかものすごいvEのお役立ち品はあったじゃないか…D2で言うベターデビルもそうだけど基本的にvE向けに調整されてるラインナップだよね -- 2017-10-12 (木) 10:21:34
  • 今回は砂、ロケラン、剣、リニア、シャッガン。プリーズだな -- 2017-11-17 (金) 10:48:51
  • 鉄オートライフル1個も出なかったわ偏り酷過ぎ、ステティーハンドは1/2の確立で出まくるし -- 2017-11-28 (火) 09:36:24
    • フュージョンライフル,サブマシンガン,オートライフル,ハンドキャノン,ピストルの順に当たり。オートライフルが低いのはナンバーやユリエルの方が強いから。フュージョンライフル,サブマシンガンは他の武器より飛び抜けていい性能なので -- 2017-11-28 (火) 14:36:50
      • オリジンの方がオートライフルは使い安いから微妙 -- 2017-11-28 (火) 14:38:15
      • オリジンもユリエルも低レートだしユリエルに至ってはエネルギーだから比較対象はスケイスロックね -- 2017-11-28 (火) 17:09:26
      • スケイスロックには大口径があるけど、個人的にはAAが高いフォアードパスのほうが敵を狙いやすかった。今の450レートARが弱くなれば日の目を見るかもしれない。 -- 2017-11-28 (火) 17:47:24
      • FRはショックと畏怖のが強いんだよなあ -- 2017-11-28 (火) 19:04:02
  • サラディン卿が「光を制限するのは可能性を制限することになる。クルーシブルでは足りない、アイアンバナーを受け入れろ。」とか言うけど、これボイス収録とかの段階ではレベルアドバンテージ有効の想定で作ってたのかな。 -- 2017-11-28 (火) 15:12:50
  • 前作ではクルーシブルのガチ版として登場した感じだったけど、今回はなんか適当なイメージ。サラディン卿の実況きけるからいいけど -- 2017-12-24 (日) 15:09:18
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※注意 改行禁止!!
書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。